Dnf手游正式版本上线时间已经确认为2022年,1月份我们都知道dnf使用这个版本历经了多次版本的公测,并且经历了很多时间的研发,现在呢又遇到了防沉迷系统,但是官方最新消息,已经确认了防震系统已经升级完毕,已经正式确认退出上新时间是2022年1月份 。
dnf手游游戏攻略
解锁角色的暴击和暴击率,在这里提升角色的暴击,可以一直提升暴击的几率,后续都是100%的暴击,这种就是可以百分百的暴击 , 输出伤害就会高很多 。玩家可以专门的提升暴击 , 在这里的暴击属性激活,大量的输出能力提升 , 提升解锁大量的暴击效果 。
在这里可以利用各种方式去提升暴击,武器和装备就可以提升暴击,这种属性是必备的,玩家可以去激活对应的暴击装备 , 提升20%的暴击 。
物理暴击和魔法暴击,在这里可以点出技能,有每个职业的暴击技能 , 在这里点满就可以获得大量的暴击属性提升 。
鹰眼药剂,在游戏中的药剂,使用后可以获得30%的暴击率提升,这个时候就可以提升大量的输出伤害,就是持续时间只有10秒,打boss的时候可以用 。
DNF手游6月26日即将揭晓上线日期腾讯要出DNF手游是从2015年就开始讲的事情了,但是一年又一年只打雷不下雨,从最初玩家们的憧憬逐渐成了“狼来了”的故事 。
又听到声音说腾讯会在2019年下半年腾讯DNF手游会正式运营,emmm,该不该信呢?
三百万勇士已经嗷嗷待哺,整装待发 。产品磨了这么多年,应该是要把它也打造成王者荣耀级别的全民手游吧 。
其实现在市面上已经有不少DNF类型的手游,正版手游出来难免也会被拿来和这些所谓的“盗版”比较?有款小工作室做的阿拉德之怒,材料系统和经济系统都和地下城与勇士端游非常相似,据说也有不少端游老玩家在玩 。
从之前的内测信息来看,据说腾讯代理的这版DNF手游是2D画面,而很早之前韩国公司NEXON就放出过信息说在做3D版的DNF手游 , 并且力求把这款手游大众化 。嗯,腾讯版真的是2D出来的话,是不是对拉爱时髦的大众向用户比较困难呢?当然,可能端游的老玩家对这点会比较宽容,大家会比较在意对端游的还原度 。
目前看到的消息,腾讯DNF手游对手机的要求不是很高,1.45G,可能再高一点的内存量,也还行 。
估计大家都很关心交易系统,但是现在内测的消息也没有看到交易系统相关的东西,不确定公测的时候会不会完善起来 。一个可以 健康 自运营的交易系统对一款 游戏 来说很重要,否则很容易被有更多选择的玩家弃坑 。
现在已经是2019年了,不是当年的2008,虽然说情怀回忆可以给地下城与勇士加分,但是变成手游版的 游戏 还是当年的味道吗?玩家会不会更苛刻呢?
为了吸引更多大众玩家肯定会作出一些改变,如何平衡这些改变以及老玩家高度还原的期望呢?当年的主力玩家现在都已经成家立业,对这款 游戏 的投入又能有多少呢?
一切都是未知数 。只希望2019年真的能看到手游公测?。〔灰?涝痘钤谀诓饫锏跞丝谖栋“萃校?
备受大家瞩目的DNF手游终于要定档了!!根据官方最新消息!26号晚上DNF手游即将揭晓定档时间!
早在DNF端游12周年的时候官方就比较明确地展示过DNF手游的测试信息,消息一出整个阿拉德大陆的勇士都按耐不住自己的兴奋,期间很多无良商家就产出一批又一批盗版DNF,想要抓住勇士们的情怀大捞一笔,但缺乏原版厂商监制的产品终究缺少了当年的“内味”,所以对于勇士们来说正版才是永远的经典 。
这一次官方公布了三大悬念,分别是与暑假相关的神秘话题线索、来自五大平台的五位神秘嘉宾,以及玩家最期待的最终的确认时间!
第一个就是与暑假相关的话题 , 根据公众号给出的提示,还珠格格和阿拉德大陆到底有什么联系呢?大胆猜测一下,难道是小燕子紫薇联动,还是和还珠格格连续剧同步上线?
悬念二是企鹅电竞、斗鱼、虎牙、bilibili、快手五大平台的五位神秘嘉宾,除了主播,还会有什么惊喜人选吗?可能有虚拟人物主播比如赛利亚,人气主播旭旭宝宝PDD?还是会有明星大咖助阵,比如某位家喻户晓的大明星?
而玩家最关心的手游最终上线时间,也将在6月26日的报时活动中迎来答案,届时移动端全新的阿拉德大陆,赛利亚的小木屋,都将对千万勇士们开放 。
其实从一月官网开通游戏预约通道开始到现在,已经有超过5000万人在官网上预约了DNF手游 , 而预约的奖励也是回忆满满 。可能有的勇士已经离开了阿拉德,但是听到机械牛,墨足手镯,梵风衣,极光剑这些耳熟能详的名字的时候,眼前还有当年的画面 。
手游还原了这些道具,还包括角色、技能、世界观、装备以及操作手感,但它并不是简单的端游“怀旧服” 。别看手游里依旧是从50-60级的版本开始,但游戏内容却已经和当年的DNF有了翻天覆地的变化,与如今的DNF也并非完全一样的 。
【dnf手游上线日期】
不仅做了大量的面向移动端的优化,让玩家在手机上可以体验到原汁原味的DNF快感,包括搓连招的爽快体验,这次官博发布的视频中 , 还展示了手游中两个趣味地图玩法,公会战和超级大乱斗 。
手游还在不少游戏内副本的内容上做了改变 , 这次第二脊椎的BOSS罗斯特再也不是从前那个最没有牌面的使徒了,在手游中它成了第一个团本的BOSS , 在这个曾经一个无头刷一天,3000求带觉醒图的时代,可能到时候它一个触手一挥就是一片小朋友 。
老实说,真要回到之前那个白图一刷十分钟的时代 , 恐怕被现在各种快速游戏和信息冲击的玩家们,没有几个承受得住 。
预热阶段还放出了手游第一届武道大会活动,让摩拳擦掌的玩家可以在各大平台一睹游戏的真容,从主播手上,感受游戏的还原程度 , PK场爽快手感和多样可选的技能连招,对各个职业在手游的现状和PK强度都有所了解 。
作为ACT品类的王者,决斗场从电脑和键盘换到了手机和指尖上 , 优秀的操作感打击反馈带来的连招满足感缺没有丢失,玩家们对武道巅峰的不懈追求也没有止境 。
《地下城与勇士手游》(DNF手游)以经典动作游戏为起点,继承2D横版过关格斗游戏的特色,十二年格斗王者的官方正版之作《地下城与勇士手游》热血归来 。曾经记忆深刻的NPC、怪物、场景、音乐悉数登场 , 带给你一个原汁原味的阿拉德世界 。五大职业回归,九大转职觉醒上百套技能和装备组合随你挑选,爽快格斗一触即发 。更有手游专属团本、世界BOSS、滑屏搓招等全新内容等你探索 。
欢迎回家,勇士!
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