《Disorder》手游清道夫技能介绍

Disorder 是网易游戏独立研发的团队 竞技射击 手游 , 在游戏中清道夫是一个防御型士兵 。那么清道夫技能怎么样呢?接下来我就给大家带来了清道夫技能介绍,快来一起看看吧!
清道夫技能介绍一技能:喷火器 。
每秒造成敌方25%生命值的伤害,这个技能绝对是清道夫的灵魂技能 。
首先25%的百分比伤害本来就是坦克杀手 , 而最强大的是这个技能还是一个AOE技能 , 喷射的范围也是非常可观的,基本上3~4S就能击杀一个士兵:
而喷火器最灵性的地方在于它是一个可存储的持续性技能,只要没有一次用完存储的能量,就会无冷却继续使用 。
二技能:强化装甲 。
提升20%移速,再获得200点护盾值 , 技能持续的5S时间内不能射击,这个技能是清道夫成为防御型士兵的资本,增加护盾与移速,配合一技能喷火器 , 让你能抗能打,看到开了护盾技能的清道夫冲过来,赶紧跑吧!而作为护盾技能,让清道夫也能够“打不过就跑”,使用时机也是非常重要的,我比较推荐对枪 时剩余三分之二血量时使用,这时再开启喷火器,就算不能击杀,敌人肯定也已经非常残了,这时候拿出你的霰弹 枪 ,射吧!
第三就是被动技能:不屈 。
清道夫倒地以后会在5S后自爆,造成敌方最大生命值45%的伤害 。唉 , 这个技能实在是一言难?。?在占领据点模式里面还算比较好用,毕竟敌人都是扎堆站 , 而在离岸模式里面有点脑子的人看到清道夫倒地就会立马跑很远 。所以这个被动通常是用不到的 。
《Disorder》手游单据点争夺模式玩法攻略Disorder 是一款由网易研发制作的团队射击竞技手游,游戏中有各式各样的角色英雄可供玩家选择 。下边就让我我带来安妮莫奈的全面解读,技能介绍 。
知己知彼百战不殆 。作为一名实战人员,了解每一位角色并能做出有效的反映,那么后续的作战将事半功倍 , 提高作战效率,降低潜在的风险性 。以下是安妮莫奈的信息解读:
1、人物介绍
安妮莫奈 , 一位活跃在战场上的强势人员,拥有不俗的射击本领,可以在瞬间对目标构成威胁 。同时,安妮莫奈也是当前女性角色中颜值最高的一位 , 银色头发配以精致面庞,撰以恰到好处的透视和武装作战服 , 颇为飒爽 。在擅长武器上,安妮莫奈可操作R106 TAC精确射手步枪以及PRF 9mm冲锋枪,整体强度较高 。
2、技能介绍
安妮莫奈拥有三个技能,即:
A、精准打击:作为一名输出人员,安妮莫奈作战时可以对20米以外的目标造成额外的输出效果 。也就是说 , 只要拉开距离,安妮莫奈就能将自身的价值体现;
B、治疗烟雾:功能性技能 , 触发后一者散发烟雾 , 阻碍敌人的视野探查;二者为区域内的所有队友进行治疗 , 回复生命值,据哟IU极高的价值;
C、猎杀标记:在作战视野里,只要被安妮莫奈发现,那么则必然为之施加标记,进而第一时间获取其实时位置,提供有效的输出条件 。
Disorder 是网易游戏独立研发的团队 竞技射击 手游 , 在游戏中单据点争夺模式是非常好玩的一种游戏模式,那么单据点争夺模式怎么玩呢?接下来我就给大家带来了单据点争夺模式玩法攻略,快来一起看看吧!
单据点争夺模式玩法攻略单据点争夺模式节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!
为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~
从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图的某个小范围(酒吧、别墅等),仅仅只争夺一个据点 。但归根结底,单据点争夺同离岸ULF的核心都是一样的——占点,相同点都是需要队友配合、需要各式枪械和技能的选择;但与此同时也有些许不同,在单据点争夺中,更考验你的身法、枪法,更依赖于某些卡位,甚至有时候占点进度需要你“付出生命”换来 。
这里为大家奉上几点游戏TIPS , 希望对你有所帮助!
制胜秘技:队友配合
其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉 。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼 , 那么我会光速送你一个表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了 。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点 。先说队伍定位 。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重 。
队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务 。
守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了 。
从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400-804的占点积分就是我们完胜的原因~除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手) , 来保护本方据点进程 。
但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了 , 离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色 。这就需要游戏中文字或语音的及时交流 。及时交流的意义可不仅仅只有一样 。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏 。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!
奇葩卡位,无所不能
不同于慢节奏的离岸ULF , 单据点争夺可没有给你猥琐发育的机会 。那在这种高强度的直面占点争夺中,“卡位”就显得至关重要了 。它不但能让你躲避敌方的攻击,还能在出其不意中给对方致命一击!
不信给你看看我被击倒后发现的对方卡位,这么奇葩又隐蔽的地方,完全是偷袭的最佳地点?。ㄒ?皇俏液炜蛉ζ鹄矗?你能找到他吗?!
寻找卡位点的基本思路是大同小异的:位置隐蔽且视野要好 。但卡位这个操作比较私人化,每个人都有每个人不同的操作习惯和喜好,很难说出某个“最佳卡位点” 。
卡位最基础的就是寻找掩体,比如以据点或者门旁作为遮挡 。
或者酒吧据点时,在下图这个天台也是不错的选择,不仅不容易被发现,且如果受到攻击可以蹲下后退几步躲避子弹 。
再者可以充分利用某些技能 , 比如夜莺的捷径 。你可以直搭一条通往二楼据点的道路,如果据点无人,你可以直接翻身去占点;如果据点已经有了你的队友,你还可以偷偷蹲在捷径上击杀前来占点的敌人 , 这可比爬楼强多了!
另外,如果会玩的小伙伴,还可以利用这个捷径制造一条“路障”哦~我上次就在游戏里看到了敌人有这个独特的玩法,学起来学起来!
除了上面这些之外 , 各位看官可以在评论区show出自己最爱的卡位点,看看有没有什么“奇葩”卡位可以学习一下哈哈!
付出生命?不是终点!
因为我个人偏向于比较刚的风格,所以Disorder单据点争夺有一个我最喜欢的设定,就是“无限次复活”重返战场,仅需几秒,又可以“叱咤风云”~
在这样的模式之下,其实需要有一个心理准备:死亡并不是终点,有些时候为了据点进程 , 需要敢于“付出生命” 。当敌方在占点时,首要任务其实是阻断对方占点进程 。阻断进程有两个思路:一个是直接击败对方导致无人占点;另一个是冲入占点范围,因为在双方都在据点内时,据点进程是不会跑数的,所以这个时候可以有效阻断对方的占点进程 。
如此看来,有时仅仅在远处击杀敌人是完全不够的,在单据点争夺中,敢冲敢牺牲或许才是要义所在!
但需要注意的是,复活的时间是随着你死亡次数的增加也逐步增加的 。必要的牺牲是可以的,但无必要的死亡可是要避免的 。
【《Disorder》手游清道夫技能介绍】
单据点争夺模式的的占点思路,有很多都跟离岸ULF的思路相似(比如角色选择、技能使用等)