galgame是一种AVG游戏 , 最早的galgame可以追溯到上世纪90年代前后 。
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背景:日本经济泡沫之后 , 娱乐产业的发展,这也是日本的ACG产业为何如此发达成熟的原因之一 。同时因为国民思想的改变,主流作品由宏大的世界观为主题转变成了“属性”也就是所谓“萌点”这一内容 。
卖点从看世界观变成了看角色属性,也就是所谓的“美少女” 。属性是什么?最简单的,比如拿1995年播出电视动画《新世纪福音战士》中的两位女角色,傲娇始祖明日香 , 三无始祖绫波丽 。
其中的“傲娇”和“三无”就是最明显的角色属性 。
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【galgame是什么】
所以区别于漫画、动画,家用电脑PC的普及、以及日本人对于家用游戏主机的使用 , GALGAME这类专门卖女性角色的游戏就在这些平台上应运而生 。
GAL《晓之护卫》的PS3封面
上图是一作我玩过的日本GALGAME,2008年发售的《晓之护卫》 。如图,一般,玩家作为男主角 , 然后男配(或者甚至不会有男配)不会有很多的戏份 , 更多是与可攻略美少女角色的互动,也就是前面所说的“以角色为卖点” 。
这作不错,题主现在就去下个游戏然后来和妹子们谈恋爱吧?。ɑ???
题外话 , 不要因为好奇去接触什么死馆什么沙耶之歌 。
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至此其实已经科普完毕了,以下随便聊聊 。
可能会有人有疑问(包括有时的我),这吊游戏有什么好玩的?爷咋不去看小说?……嗯,其实这就是视觉小说嘛 。有配音,有插画,而且你的选择会改变游戏走向,也就是俗称的代入感在里面 。
所以GALGAME私与朋友讨论之后,以为其中三大主要元素如下:CG,音声,剧情 。
排名暂不分先后 。
原画师的插图水平至少在某个层面上决定了游戏的下限——你人画的对味自然会有人买账 。比如我就喜欢胸大的角色 。然后某个游戏有个我第一眼就很喜欢的大大大的角色 , 我至少会买……
下面随便谈谈音声 。首先是角色的配音,得能表现出立绘、官方写的人物设定的特征,如果很符合,在角色卖点上是加分的 。如果我进去听了一下角色的配音,明显的棒读会让人非常难受 , 不想继续玩下去 。然后是游戏的音乐 。不同场景使用不同的配乐,这涉及游戏的气氛塑造、玩家的游玩感受 。
剧情其实占的比重并不是很大,只要作者节奏把控并且写的还行 , 不整活……就怕整活,给一个让你生理上难受的剧情 , 我会直接打差评并且全平台声讨 。虽然这里想重点批评一下女装系列,不过人家本来目标就是特殊爱好者……就不批评了 。嗯 。欢迎大家玩女装山脉 。
以上 。
有积极的社会行为,联合合作的社会行为等等 。幼儿拥有积极的社会性行为 , 就会更容易获得他人的认可,形成正确的人际交往策略,从而更易于融入不同的群体 。而一个处处受到欢迎的孩子,自然也更容易建立自信,获得成功 。
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