剑士玩法不说最多,但也不算少 , 目前转职只有骑士系列 。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益 。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑 。
Part.1 敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法 。
加点顺序
初学者阶段:先D5 , 再S10 , 再D10(不够剑士阶段补) 。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20 。
骑士阶段:先补D到20 , 在V补到10 , 然后继续S和A交替加 。差不多60级左右就能和推荐的点一样 。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅 。
最终:狂击10 , 怒爆1 , 快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1 。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用 。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了 , 但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺 。
骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10 。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10 , 剑速增加5 。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用 。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑 。
伊斯鲁德—制作棉衬衫 。
吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴 。
梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑 。
装饰品—前期带发夹*2 , 提供巨额SP 。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2 , 主哪个就带对应的
头饰—根据财力来 。海盗头巾插树精卡,性价比较高 。
背部—乐园团背包 , 5Hit,有材料就尽早做 。
其中持续存钱买水纹之剑 , 普通玩家的话 , 差不多价格降到35W左右就能入了 。没有的话也没所谓,就用慕恋 。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)
Part.2 体枪骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率 。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补) 。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20 。
骑士阶段:先补D到20 , 再补V到30,然后一路加S到60,再补V 。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅 。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8 , 霸体1 。
注意事项:
剑修炼需要10 , 提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点 。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用 。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺 。
骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10 。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10 , 骑乘战斗10 , 连刺攻击10,枪修炼8 。
【仙境传说ro手游剑士怎么加点】
注意事项:
为什么加1点剑速 。是因为,连刺打小型只有1Hit , 非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低 。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快 。
反击1级,是为打BOSS时使用 , 1级足够 。
骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关 。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通 。
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用 。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑 。
伊斯鲁德—制作无 。
吉芬—制作龙纹外套,战士长靴 。
梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲 , 再守护天使圣象 。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP 。到积分后 , 力量戒指*2 。
头饰—根据财力来 。海盗头巾插树精卡,性价比较高 。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做 。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了 。
至此,加点,配装也发完 。但只针对普通大众玩家 , 装备选择的都是个人认为易得且适合的 。
加点攻略只到60级 。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情 。
仙境传说RO手游剑士怎么加点好
剑士的培养方向其实有非常多 , 每个玩家可以选择选择成为更擅长输出、拉怪还是肉盾的剑士,以及单攻、群攻、平砍甚至是不骑鸟的任性骑士 。但是具体的加点方式对于大部分玩家来说还是比较头疼的,在端游中主要有2种加点方案
这两种主流的加点方案就是枪骑和敏骑,枪骑或称体骑 , 属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害 。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运 。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人 。
枪骑的主要加点方向是SVD,也就是力量、灵巧和体质 。
敏骑的主要主要加点方向是SADL,也就是敏捷、力量、灵巧或幸运 。
当然加点方案肯定是不止这两种的,大家也可以根据自己的理解组合出更好的加点方式,培养出自己独一无二的职业属性出来 。但是最终还是要根据职业的特点来,才能够将职业特点发挥到最大 。
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