为什么显示分辨率和实际的游戏分辨率会不一样

分辨率x像素=实际尺寸,像素不变,分辨率增大,尺寸是增大,但不是显示个体的尺寸 , 而是显示的范围 。简单说就是1024x768分辨率会比640x480分辨率增加约40%的视野 , 同尺寸的屏幕下能看到更多的景物,因此显卡需要更多的显存来容纳贴图 。高分辨率也代表高解析度,画面更清晰 。
【为什么显示分辨率和实际的游戏分辨率会不一样】
所以你要打CS如果是使人物更大应该是降低分辨率才对 。
显卡支持的分辨率是最基本的,与显示器分辨率、游戏分辨率相互制约 。
举例说明:
显卡支持640x480分辨率:显示器1024x768分辨率,游戏支持1024x768,但实际上由于显卡的限制,显示的只能是640x480 。
显卡支持1280x1024:显示器支持1280x1024,而游戏支持1024x768 , 那你玩这个游戏时用的是1024x768,其他时间(桌面、上网等)显示器是按1280x1024显示的 。