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在游戏中,玩家不一定非要加入一个公会或者按照一个制式流程体验 , 既可以独自一个人跑一跑地图、看一看风景、做一做任务,也可以跟公会组队打世界之战、下多人副本、战野外BOSS 。在这方面 , 反而很像一款单机游戏 , 你无法从装备属性、战斗力和社交上获得直接的外在反馈,反而需要自己不断地确定目标,完成探索提升技术体验剧情来获得持续的内在激励 。
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五、个人史诗:从平民到英雄的逆袭在《激战2》中,每十级会有一段个人史诗,个人史诗就是一段纯单机的主线剧情,在其中感受形形色色的人物塑造、跌宕起伏的剧情发展、震撼人心的BOSS战役 。个人史诗不仅仅会带领我们了解世界观和背景故事,还会解锁诸多游戏玩法体系 。因此那怕你是花钱只升满级,仍然需要通关个人史诗才能进行下一步游戏 。这就是激战2不同的一点 , 始终在用心做主线剧情,并且让这些剧情成为游戏最重要的部分之一 。
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玩家参与到泰瑞亚大陆三大势力——徳曼修会、密语教团、守夜人与复生军团之间的战斗,终极目标是击败上古巨龙泽坦 。在个人史诗中,我们会接触到不同种族间的隐秘,参与到不同大陆间的战役 , 建立团结统一的契约团 , 对抗泽坦的残暴统治,最终率领军团反攻最终BOSS 。主角历经一路坎坷,置身大陆战争的血雨腥风 , 从碌碌无为的小兵到屠杀泽坦的英雄,一个平民逆袭的激荡故事由此结束 。
虽然游戏中有着许多史诗级CG动画,但是大部分人物对话都是在一个独立的对白页面进行,稍显枯燥单调,跟单机游戏相比还是很不足,但是与其他网游对比已经很用心了 。不过,游戏剧情全中文配音还是挺不错的 。在本体剧情结束后,我们还可以游玩免费DLC决战迈古玛和烈焰征途等其他付费剧情DLC 。
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五、装备数值天花板低,零氪也能游玩
虽然《激战2》在发售初是一款买断制网游,但如今本体和资料片DLC迈古玛已经免费开放 。需要花钱购买的是,每一季的个人史诗主线、DLC附带的坐骑和专精系统、武器人物坐骑皮肤和传奇装备灌注 , 这些付费DLC基本都是80级以后的内容,不影响本体体验 。
《激战2》的装备等级分为普通白、精致蓝、优质绿、稀有黄、特异橙、升华粉和传奇紫,参加各种玩家活动便会获赠多件升华装备,并且更高级的传奇装备也可以免费地制作获得 。氪金仅仅只是节约了一部分时间以及带来了人物外观上的变化,大大缩短了前期两条腿跑图的时间 。因为装备数值天花板低,所以氪金装备并不会带来人物数值的碾压性优势 。
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所以,在这款游戏中,氪金大佬是完全体验不到普通网游割草般快感,而我们普通玩家也可以体验战斗技术上的博弈 。在野外地图中,玩家之间也不能PK , 玩家PVP只能在独立的PVP模式才能进行,所以我们在体验剧情跑图过程中,并不会被红名大汉斩于马下 。对于氪金玩家来说,氪金直升满级之后仍然需要按部就班体验个人史诗才能解锁和熟悉游戏全部玩法 。
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六、《激战2》:一款与众不同的MMORPG
对于每一名热爱《激战2》玩家来说 , 自由开放的游戏环境、天花板低的装备数值、公平的竞技战斗、丰富多样的游戏玩法和垂直化大地图设计,都让《激战2》成为了一款不可替代的MMORPG 。
对于新玩家来说,十年时间的沉淀让这款网游变得成熟完善 , 一定会体验到其他网游所不能带来的惊喜 。弱引导下的开放世界,需要自我确定目标的内在激励 , 让我们去享受游戏,亲身体验数十小时的史诗级奇幻故事 。但是 , 从当下技术能力来说,《激战2》画面已经远远不及现在的顶级网游,更比不上3A大作 。
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