c4d动画制作怎么做 c4d零基础入门教程分享

大家好 , 欢迎来到我们每日C4D练习 。今天 , 我们将分享如何制作折纸动画的步骤 。我们将分为三个部分来介绍 , 分别是素材的搭建、场景搭建和完成制作 。希望大家能够喜欢这份干货满满的教程 , 也欢迎大家点赞、收藏和分享 。
在素材的搭建方面 , 我们向大家推荐一个资源库——魔顿网 。在这里 , 你可以下载C4D模型 , 而且价格非常实惠 。会员中心价格为29.912元/年 , 全站资源只需8分钱/天 。这里有各种分类的模型 , 包括实物产品、厨房和建筑等 , 非常方便 。你可以学习别人是如何建模的 , 这里还有高达模型等 。今天 , 我们将使用建筑模型中的卡通风格和小城市风格的房子类型 。

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在素材搭建过程中 , 我们需要将素材以布料曲面标签的方式做出倒地动画 , 并记录关键帧 。这里使用了运动记录工具 , 可以按shift+c键来创建记录 。只需要勾选点层级动画 , 并将立方体的盒子c掉 , 作为一个面存在 。然后 , 为其添加布料标签 , 并将y轴向的端点作为单点 , 记录关键帧 , 即可生成倒地动画 。
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接下来 , 我们将记录28个左右的关键帧 , 方向为倒塌方向 。需要将所有关键帧选中 , 然后右键单击并选择“编辑反转序列” , 反转序列 。这样 , 房子就会变成生长动画 。
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【c4d动画制作怎么做 c4d零基础入门教程分享】最后 , 我们将素材导入工程项目中 , 进行场景的搭建 。
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在场景搭建过程中 , 我们需要制作地面和河流 。首先 , 我们使用布尔运算将圆柱体和样条约束进行交集 , 生成河流 。接着 , 我们需要让河流看起来具有动态效果 。
制作这种动态效果需要先创建平面 , 这是制作过程中需要特别注意的问题 。河流是在平面创建后进行置换的 , 调整参数时需要分段 , 宽度和高度各分配100段 。如果分段数不足 , 就无法呈现出河流的效果 。例如 , 如果只分配10段 , 就无法看到河流的形态 。因此 , 为了让河流看起来更加真实 , 需要分配足够的分段数 。
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接下来 , 需要将所有素材的位置复制到项目工程中 , 并逐个匹配位置 。接下来 , 需要制作摄像机动画 , 根据运动轨迹调整素材的关键帧 , 实现生长动画或造40帧 。
在场景中 , 所有物品和建筑都是生长而成的 , 因此关键帧已经存在 。例如 , 如果需要让它们向后移动 , 或者让这栋房子生长得更慢 , 可以将关键帧全部选中并拖到相应位置 , 这样飞机动画的摄像机动画就可以在适当的位置触发房屋的生长 , 并根据运动轨迹进行调整 。这样 , 简单的折纸动画就制作完成了 。
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