显卡驱动的功能作用 nvidia有必要安装吗

从 Windows 7 开始,驱动程序和系统之间的兼容性问题就已趋于完美,以至于很多用户的 PC(包括台式机、一体电脑和笔记本)从购买到退伍,从来就没有过升级驱动这个动作 。实际上,要想充分释放 PC 的性能潜力,专属驱动,特别是显卡的驱动更新还是非常有必要的 。

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显卡驱动到底是干啥?
我们可以将显卡驱动理解为“系统中介”,是用来帮助 Windows 操作系统认识、了解、翻译和驱使独立显卡正常工作的存在 。
当我们重装 Windows 操作系统后,虽然屏幕可以正常显示画面,但这并不代表显卡芯片已被系统识别,此时设备管理器的“显示适配器”列表中显示的应该是“标准 VGA 图形适配器”,它只是 Windows 自带的基本 VGA 驱动,只提供基础的显示功能,色彩和分辨率表现极差,就甭提性能了 。
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PC 周边涉及的硬件非常多,作为 Windows 系统提供商,微软自然懒得自己为每一款硬件开发驱动 。所以,就显卡这种硬件,微软为板卡厂商准备了专属的驱动模型,它在 Windows XP 时代名为“XPDM”,从 Vista 至今则改名为“WDDM” 。
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我们现在下载的每一款显卡驱动,都是板卡厂商基于 WDDM 这套驱动模型编译而来,随着不断的升级可以加强和当前 Windows 系统之间的契合度,并针对最新推出的 3D 游戏进行配置优化,从而以肉眼可见的效果提升显卡性能 。
那么,XPDM 和 WDDM 两种驱动模型的差异在哪,为何前者会被后者取代?
怎么说呢,WDDM 是一种更先进的驱动模型,抛开它在性能、功能和扩展性方面的优势不谈,单凭稳定性这一种理由就能将 XPDM 打入历史尘埃了 。
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在 Windows XP 时期,一旦显卡驱动出现异常,我们看到的将是一个满屏蓝色的画面,如果你没有提前备份当前的工作,那唯有泪奔一途了 。
从 Windows Vista 开始,微软将系统划分为内核层和用户层,而 WDDM 驱动模型主要被划分进了用户层,所以哪怕显卡驱动崩溃一般也不会影响到内核层,我们看到的只是突然黑屏,随后就恢复正常的画面(背后是 WDDM 驱动重置的过程),最多是在任务栏右下角弹出一个“显示器驱动程序停止响应,并且已成功恢复”的提醒窗口 。
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为何要不断升级驱动?
WDDM 驱动模型是伴随 Windows Vista 而生,并随着 Windows 7、8/8.1 和 10 等版本的迭代更新也在不断更新中 。比如 Vista 对应 WDDM 1.0、Windows 7 对应 WDDM 1.1、Windows 8/8.1 对应 WDDM 1.2/1.3,而最新的 Windows 10 则进化到了 WDDM 2.0 。
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在 WDDM 1.0 时期,如果你经常在窗口模式下玩游戏,会发现游戏帧数较全屏状态要慢很多 。原因就是在窗口模式下渲染游戏,WDDM 1.0 需要 CPU 对窗口及游戏进行软混合,效率极为低下 。从 WDDM 1.1 开始微软则改善了这一问题,窗口游戏的效率大幅提升 。
同理,WDDM 驱动模型的每一次升级,都会带来性能或功能上的改进 。比如 WDDM 1.2 新增 16bit 色深和 YUV 4:4:4 的支持;WDDM 1.3 优化显存调用并新增无线输出特性;WDDM 2.0 更是让老显卡也能运行 DX12 游戏,只是看不到 DX12 专属的特效罢了 。
在 Windows 10 周年更新版中,微软带来了 WDDM 2.1 驱动模式,支持 HDR 输出;Windows 10 秋季更新特有的 WDDM 2.2 开始对 AR、VR 显示优化 。
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因此,即便你的老 PC 在升级到 Windows 10 系统后显卡驱动依旧可以正常使用,那笔者也建议你升级到与当前系统匹配的驱动版本上,如此才能享受最新版 WDDM 带来的各种好处,否则就会错失很多新的功能特性哦 。
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此外,如今很多 PC 用户只知道有独立显卡,却会忽略处理器内集成的核芯显卡 。
实际上,核显通过驱动升级,同样可以获得新功能和更好的性能表现 。以英特尔为例,其最新的核芯显卡驱动 15.60.1.1.4901 就主打游戏性能的提升 。据官方表示,该版本驱动支持从第六代到第八代酷睿以及同期的奔腾和赛扬处理器,并对《大神:绝景版》、《星球大战:前线 2》等最新 3D 游戏进行了优化,同时改进 Windows 平衡或省电模式下 FPS 帧率的精确度、增强七/八代酷睿的 H.265 视频播放性能、提升 PowerDirector、MAGIX 等的编码质量 。