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《新鬼武者》这玩意再次登场 。
《鬼武者》最爽的系统:一闪和弹一闪一闪:在敌人快攻击到自己的瞬间点击攻击,就能实现反杀
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弹一闪:在敌人快攻击到自己的瞬间点击防御,此时武器会出现发光特效,马上点击攻击,就能反杀 。
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无论是一闪还是弹一闪都有秒杀属性,杂兵无一幸免 。感觉使用“一闪”之后,爆出来的魂也要多出很多 。
能够随心所欲使用一闪的人,才是真正的游戏玩家啊!
但是,大多数玩家虽然知道这个系统的存在也不敢轻易尝试 。
很多人都是在通关之后,刷第二遍的时候才敢去尝试 。因为这一招的危险系数太大了,运气不好就会被砍到 。
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多少玩家为了出来浪一下,使用不成熟的一闪,结果连死几次之后连系统都看不下去了,提示:要不然咱降低一点难度?
即使是高手,也不能保证每次都能成功释放 。需要对敌人的攻击比较了解,并拥有了相当的实战经验才行 。
一闪的效果一旦被触发,在这个范围之内的所有敌人全都会死 。也就是说,可以群体攻击的 。
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相较于直接一闪,使用弹一闪感觉更安全 。就算没有触发一闪效果,至少还能防住啊!
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在《鬼武者3》还有“连续一闪”,掌握得好的话,你可以在一瞬间干掉一群 。只需要掌握节奏攻击,至于砍哪一只就交给系统吧!
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每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的 。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春 。
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对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁 。
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当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明 。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代 。
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