伤害值等于技巧威力乘以攻击力,再乘以等级乘五分之二,再加二,得数除以防御力再除以五十加二,然后乘以属性修正,再乘以随机修正 。
1、攻击力:若攻击一方使用物理攻击,则为六属性中的攻击力加上战斗修正后的值 。
2、若攻击一方使用特殊攻击,则为六属性中的特殊攻击力加上战斗修正后的值 。
【口袋妖怪伤害计算有什么规律吗】3、物理攻击等于普通格斗、飞行、毒、地、岩、虫、鬼、钢 。
4、特殊攻击等于火、水、草、电、超能、冰、龙 。
5、当受到攻击自爆或大爆炸时,防御力最终值为计算值的二分之一 。
口袋妖怪漆黑的魅影50中的猛毒素和寄生种子这些是怎么计算伤害的?是按百分比扣血的
被寄生方每回合损失的HP = 自身HP最大值的1/8
猛毒效果
在每回合结束时,伤害从最大HP的1/16开始累加,每次增加最大HP的1/16,在第二回合结束时,伤害为2/16,第三回合3/16,第四回合4/16以此类推 。
口袋妖怪是会乘15,比如普通系的用破坏死光,威力就是15015,然后加本身攻击力,如果可以克到对手威力还乘二,也就是150152 。
火克钢、虫,所以威力是乘2的,如果对方同时拥有这两个属性,那么就是乘2再乘2,也就是乘4,如果出招的是火属性还可以乘15,拿可拉可拉来说,如果它用地面系的地震攻击三合一磁怪的话,攻击力就是1001522,如果命中要害再乘2,总共是普通攻击力的12倍,伤害值是1200,最后的伤害值还要加上它自己的攻击力,那绝对一击必杀,所以培养怪兽时一定要平均,不要专养一种属性 。
口袋妖怪双属性伤害是咋算的?属性克制要算的是攻击方使用的攻击招式的属性和防御方的属性,而和攻击方自身的属性无关 。防御方有多个属性的时候,则分别计算那些属性与攻击招式的属性的克制倍数,之后做乘法 。
此外,攻击招式的属性和攻击方的一项属性相同时,会造成15倍伤害 。如暴鲤龙使用水或飞行属性的招式时,伤害就是15倍 。
如果暴鲤龙用水属性的招式打草属性的蜥蜴王,则造成05×15倍伤害,和暴鲤龙的飞行属性无关 。如果打的是草+龙属性的超级蜥蜴王,因为水打草和龙都是05倍伤害,则会造成025×15倍的伤害 。在雨天下(水属性招式造成的伤害15倍),则在这个基础上再乘以15 。
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