刺客信条新手教学怎么过( 二 )


4、技能升级路线多样
延续前两代RPG话的趋势 , 这一次英灵殿里的技能树更庞大了 。让你能打造出自己想要的战斗打法 。而且你随时随地可以重置你的技能树 , 改变你的技能配置 。但本作毕竟是扮演“维京人” , 当然还是走近战路线最刺激啦 。全面升级后的狂战士究竟有多威猛呢 。可是不管你选的是哪条战斗路线 , 解锁出的新技能都有机会大幅改变你的玩法 。
例如蛮牛冲撞的技能 , 可以让艾沃尔冲向敌人 , 把他们撞到墙上 。女武神坠击则是跳起来从天而降砍在敌人脸上 。然后还有敌人幸存的话 , 还可以使用暴力丢飞斧的技能 。不管他们站的是远还是近 , 都会被飞斧丢死 。那如果你是想玩远程攻击的玩家 , 升级穿透箭能够射穿墙壁来杀死敌人 。解锁专注技能则可以让时间慢下来 , 给你机会好好瞄准敌人的弱点(有点类似荒野大镖客2里的死神之眼) 。
5、武器决定战斗
育碧这次决定采用求精不求多的武器设计理念 , 目的是要把每种武器的特色表现出来 。例如每把武器都有他专属的终结动作等等(你在敌人身前和身后的处决技也不一样) 。
尤其是这次全新的左右手系统 , 武器的多样性更是再上一层 。就算你两手拿的是同一把武器 , 他们竟然会对应出不一样的招式 。而且只要你愿意 , 游戏内的每一种武器 , 你都能双手各拿一把 。从刀、剑、斧、锤 , 到链枷、盾牌、匕首 。你还可以双持两块盾牌在敌人面前左右横跳 。更别提在后期当你解锁双持双手武器的能力时 , 你就能够一次耍两把长矛、巨剑或是巨斧!
再考虑到这代刺客信条首次加入了耐力条 , 代表了无脑狂按攻击键这招不太好用了 。因此多花点时间思考怎么装备左右手的武器去找到适合你的玩法变动非常重要 。这里建议前期左手拿盾 , 因为随时挡住伤害可能会救你一命啊 。
6、敌人种类多样化
英灵殿会出现刺客信条史上最多种的敌人类型 。高达25种不同种类的敌人 。每一个都会用不一样的方式来挑战玩家 。就连一般小兵也要先把他们盾牌摧毁后才好打 。可与到拿大盾的敌人 , 就得学会闪到他们侧面或者身后去gank他们 。
对上拿着匕首的轻装兵又是另外一回事 , 他们特别会躲 , 但当你掏出弓来就会发现游戏标记出了膝盖是他们的弱点(老滚5的卫兵表示我就是膝盖中了一箭才来守城门的) 。所以当他们膝盖被射 , 奔跑速度就会很慢 , 然后就很好解决了 。
最好笑的是居然还有特别高大的敌人 , 会随手把他队友的尸体往你这边丢 , 或者直接抡起来乱挥(队友:我不要面子的吗?) 。
7、另类小游戏
这代刺客信条也做了几款全新的小游戏 。毕竟古代维京人不止会打打杀杀而已 。
例如“斗句”基本就是一种古代的饶恕battle 。双方用“文明”的语句谩骂 , 能想出最酷最呛最押韵的人获胜 。如果你觉得自己很会freestyle的话还可以跟对方加码赌钱 。而且得益于本作非常牛掰的翻译们 , 把晦涩难懂的英文硬是翻出了诗词一样的感觉 , 让玩家能根据上下句的意境、押韵顺利做出正确的选择(翻译们辛苦了 , 给翻译加鸡腿) 。
Orlog这个骰子游戏是一个在三轮内靠掷骰子(运气)和祈求神之恩赐来进行决斗的游戏 。可以想象成丢骰子版“昆特牌”
然后就是拼酒游戏 。谁先吨完三杯酒谁就赢 。两个人面对一大桶酒拿着牛角杯吨吨吨 , QTE失误了还会呛出来 。
之后还想来点放松的活动的话 , 可以试试“堆石标”的中世纪叠叠乐 。就是把石块想办法垒起来 。
不过什么小游戏都没有钓鱼惬意 。所以玩家还能在美丽的河畔跑出鱼饵等待小鱼上钩 。顺带一提 , 本作的血量是不会自动回复的 。因此吃你掉到的雨或者是狩猎的猎物 , 甚至是你在路边采的蘑菇(无毒的)就非常有用了 。
8、潜行要素回归
有谁还记得刺客信条曾经是一款关于刺客的潜行刺杀游戏吗?前两作好像都忘了这件事 。不过英灵殿不一样 , 开发者决斗要重启一些经典的潜行要素 。首先人群潜行回归了 。你可以通过戴上那著名的兜帽 , 混入路上其他团体 , 装作你在忙 。或是说服镇上的酒鬼去制造混乱让你可以趁机溜走躲避巡逻的警卫 。