英伟达公司介绍 英伟达是什么牌子

关于NVIDIA公司

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英伟达成立于1993年4月5日 , 创始三人为台湾裔美国人黄仁勋(截至2020年的首席执行官) , 他曾担任LSI Logic的CoreWare总监和高级微设备(AMD)的微处理器设计师 , Chris Malachowsky是Sun Microsystems的电气工程师 , Curtis Priem是Sun Microsystems的高级职员工程师和图形芯片设计师 。
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黄仁勋
1993年 , 三位联合创始人认为 , 下一波计算的正确方向是加速或基于图形的计算 , 因为它可以解决通用计算无法解决的问题 。他们还观察到 , 视频游戏同时也是计算方面最具挑战性的问题之一 , 其销量将达到令人难以置信的高度 。视频游戏成为该公司进军大型市场的飞轮 , 并为解决大规模计算问题提供巨额研发资金 。银行里只有4万美元 , 这家公司就诞生了 。该公司随后从红杉资本和其他公司获得了2000万美元的风险投资资金 。Nvidia最初没有名字 , 联合创始人将其所有文件命名为NV , 如“下一版本” 。合并该公司的需要促使联合创始人审查所有带有这两个字母的单词 , 并将他们引向“因维迪亚” , 拉丁语中的“嫉妒”一词 。英伟达于1999年1月22日上市 。
1998年RIVA TNT的发布巩固了Nvidia开发功能强大的图形适配器的声誉 。1999年末 , Nvidia发布了GeForce 256(NV10) , 最引人注目的是将车载转换和照明(T&L)引入消费者级3D硬件 。它以120 MHz的频率运行 , 具有四个像素管道 , 实现了高级视频加速、运动补偿和硬件子图片alpha混合 。GeForce的表现大大优于现有产品 。
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由于其产品的成功 , Nvidia赢得了为微软Xbox游戏机开发图形硬件的合同 , 这为Nvidia赢得了2亿美元的预付款 。然而 , 该项目从其他项目中带走了许多最优秀的工程师 。在短期内 , 这并不重要 , GeForce2 GTS于2000年夏天发货 。2000年12月 , Nvidia达成协议 , 收购其曾经的竞争对手3dfx的知识资产 。3dfx是消费类3D图形技术的先驱 , 从20世纪90年代中期到2000年一直处于该领域的领先地位 。收购过程于2002年4月完成 。
2002年7月 , 英伟达以未披露的金额收购了埃克森美孚 。Exluna制作了软件渲染工具 , 人员被合并到Cg项目中 。2003年8月 , Nvidia以约7000万美元收购了MediaQ 。2004年4月22日 , Nvidia收购了iReady , iReady也是高性能TCP/IP和iSCSI卸载解决方案的提供商 。2004年12月 , 宣布Nvidia将协助索尼设计PlayStation 3游戏机中的图形处理器(RSX) 。2005年12月14日 , Nvidia收购了ULI Electronics , 该公司当时向Nvidia的竞争对手ATI提供芯片组的第三方southbridge部件 。2006年3月 , Nvidia收购了Hybrid Graphics 。2006年12月 , Nvidia及其图形行业的主要竞争对手AMD(收购了ATI)收到了美国司法部关于图形卡行业可能违反反垄断规定的传票 。
《福布斯》将英伟达评为2007年度公司 , 并列举了该公司在上述期间以及前五年所取得的成就 。2007年1月5日 , Nvidia宣布已完成对PortalPlayer , 股份有限公司的收购 。2008年2月 , Nvidia收购了PhysX物理引擎和物理处理单元的开发商Ageia 。Nvidia宣布计划将PhysX技术集成到其未来的GPU产品中 。
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Ageia
2008年7月 , Nvidia报告称 , 该公司生产的某些移动芯片组和GPU由于制造缺陷而出现“异常故障率” , 因此第一季度收入减记约2亿美元 。然而 , 英伟达没有透露受影响的产品 。2008年9月 , Nvidia就这些缺陷提起集体诉讼 , 声称有缺陷的GPU已被纳入苹果(Apple Inc.)、戴尔(Dell)和惠普(HP)生产的某些笔记本电脑型号中 。2010年9月 , 英伟达达成和解 , 将向受影响笔记本电脑的所有者补偿维修费用 , 有时甚至更换费用 。2011年1月10日 , 英伟达与英特尔签署了一项为期六年、价值15亿美元的交叉许可协议 , 终止了两家公司之间的所有诉讼 。