1、动画最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代 。
2、1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父” 。
3、动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱 。
以上就是关于动画片来历的介绍,希望大家会喜欢 。
动画片的起源人是谁?哪个国家?动画【来源】 从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程 。法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据 。同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图 。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望 。列奥纳多·达·芬奇有名的黄金比例人体几何图上所绘的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作 。十六世纪的西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处 。中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动、聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴等,大抵上是靠想像力来弥补动态 。真正发展出使图上画像动起来的工夫,还是在遥远的欧洲 早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动 。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果 。在机器的带动下,圆盘低速旋转 。圆盘上的图片也随着圆盘旋转 。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形 。1906年,美国人J Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Houmoious Phase of a Funny Face) 。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片 。1908年法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片 。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础 。1909年,美国人Winsor Mccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片 。从此以后,动画片的创作和 制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影 。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着 。从1928年开始,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰 。(参考《迪斯尼传》)他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父 。直到如今,他创办的迪斯尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片 。“迪斯尼”----20世纪最伟大的动画公司
动漫的由来?动漫,是动画和漫画的合称 。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫 。
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的 。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成) 。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此..
动漫发源于哪里?【动画片的来历是什么】动漫这个词首先要剖析,因为它近似于动画,却又高出于动画,所以我个人给动漫这个词的定义为:以动画片的形式抒发人类一些漫无边际的想法,或天马行空,或贴近生活,以亮丽的画面,绝美的音效达到吸引人的眼球(所以动漫并不幼稚) 。动画的始祖来源于中国,但是动漫不同于动画,所以真正的动漫并不是发源于中国
,真正的发掘出动漫精髓的始祖就是日本,并且日本也大力支持动漫行业的发展 。
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