近期上线的【新盗墓笔记】 , 很多人已经上手体验了 , 只是反馈不太好 。目前taptap不到3000的评价 , 评分却只有6.5 , 这个成绩差点意思了 , 而且后续还不知道能不能稳住 。
1、游戏实测游戏也是属于一个多人在线、角色扮演类型的 , 应该也能算动作类的 , 战斗时大部分是直接在主界面(也有跳转页面的副本) , 然后有技能 , 有闪避 , 有自动战斗 。
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打到装备会直接跳出来这个穿戴装备的窗口 , 这个时候你就应该明白这是一款什么模式的游戏了 , 大体和大家早前玩过的那些仙侠手游差不多 , 不同的就是这次变成了盗墓笔记 。
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这类跑线 , 带有一定动作类味道的手游 , 打斗方面的手感一直以来都不理想(至少本菌接触到的) , 因为他主要就是跑线 , 做剧情 , 还提供自动战斗 , 所以对战斗手感方面本来就没什么高追求 。
2、有传奇味儿很多玩家调侃 , 这个游戏有股子传奇、贪玩蓝月那类页游的味儿 。一个是吐槽画面廉价 , 再一个就是首冲给橙色武器 , 永不缺席的宠物、载具 , 再加上人物等级方面还有一转二转 。都是很具有标志性的玩法 。
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画面的话 , 我在开了极致特效后 , 其实还能接受 , 但一些细节可能还有待进步 。至于人物建模 , 拉近之后同样也还可以(当然 , 也可能是我追求低了) , 捏脸那边提供的选项并不多 , 可塑性就差了点 。而且很多游戏内的人物也的确做得不咋好看 。
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我主要难以接受的 , 还是游戏的玩法 , 这类游戏几乎千篇一律 , 真的是没有什么兴趣了 , 而画面、建模方面那些大厂更是玩到了极致 , 所以现在是除了IP这个噱头 , 其他的真的很难再掏出来新东西了 。
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菌说我这里稍微有点建议 , 就是这类游戏要考虑更换一个模式了 , 不能再这样换皮了 。同样的玩法 , 同样的套路 , 只有IP不同 , 几乎给玩家带不来什么新鲜感了 。所以后续如果还想做这个类型的手游 , 尽量搞点新的内容 , 哪怕是换换战斗形式都是好的 。
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我当时打开游戏 , 看到摸金—摸金郎将—摸金校尉 , 我就隐约有不好的预感 , ?这种套路那种跑线刷等级的手游用得太多了 。
【新盗墓笔记游戏介绍 新盗墓笔记游戏怎么样】好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜拜了您嘞~
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