那么,屏幕刷新率和我们平时经常说的 FPS 有什么不一样的地方?其实 FPS 同样是指一秒内图像刷新的次数,但二者本质上的不同之处在于,屏幕刷新率是由屏幕本身决定的,而 FPS 则取决于显卡的性能 。
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换句话说,即便显卡的性能足够强大,但如果屏幕刷新率跟不上,你最终看到的画面帧数依旧是屏幕本身的刷新率,而非显卡输出的帧数受到前者所制约的 。
而采用了 144Hz 屏幕刷新率之后,暗影精灵 IV 可以让 GTX 10 系列显卡的性能得以充分发挥,同时屏幕显示效果也能够保证足够流畅 。这一点对于竞技类游戏玩家而言,尤其重要 。
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C 面布局以及处理上和上代产品保持一致,依旧采用了金属拉丝工艺,触摸起来十分细腻 。不过如果你仔细观察会发现,这次其取消了之前转轴左右两侧的条状设置,做成了实体,所以这代产品的 C 面看起来整体性要更高一些 。
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操控部分,暗影精灵 IV 的键盘依旧采用了 26 键无冲的全尺寸设计,不过区别于上代产品的是,这次其 WASD 四个按键并没有单独做成红色,只是在其表面外围做了实线标注 。另外按键调教上,它的键程比较适中,但反馈力较强,可以带来不错的打击感 。
但在实际使用过程中我们也发现,由于整机宽度缩小,它的键盘也采用了窄边框设计,而键盘离边缘距离缩小之后,操作起来其实你会感觉它的键盘整体偏左,一开始需要一点时间来适应键位 。
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与以往暗影精灵的做法不同的一点是,这次暗影精灵 IV 提供了两种不同类型的键盘背光可选项 。除了我们手里拿到的这款 2 区红色背光版本,还有 4 区 RGB 背光版本 。这里我们来说下 2 区红色背光版本 。
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首先颜色方面其还是延续了暗影精灵一贯的红色背光,但在灯光调节上做了一些改动,不过惠普的这里的「 2 区背光」指的并不是两档的背光亮度 。
它的第一级背光是整体按键点亮,而二级背光则是只保留 WASD 四个按键背光点亮,在一定程度上可以起到节能的作用 。
「够用就好」的硬件配置作为游戏本,性能表现终究是考量它是否足够出色重要的标准之一 。硬件配置上,我们手里这台暗影精灵 IV 搭载了 Intel Core i5-8300H 处理器、8GB DDR4 2666MHz 内存、128GB SSD + 1TB HDD 机械硬盘,以及 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti(4 GB GDDR5 显存)独立显卡 。
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就硬件配置而言,并不算太高,属于中等偏上水平 。当然,如果你对于性能有着更高的追求,这次暗影精灵 IV 也提供 Intel Core i7-8750H 处理器可选 。
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另外显卡部分,除了 NVIDIA GTX 1050Ti 版本,它也提供了 NVIDIA GTX 1050 以及 NVIDIA GTX 1060 两个不同选项 。总结来看,暗影精灵 IV 的硬件配置丰富度是足够的,基本覆盖了从轻量级网游到 3A 级单机游戏的需求 。
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实际游戏测试部分,这次我们选择了《英雄联盟》和《绝地求生》两款游戏 。理由也很简单,这两款游戏在现阶段的玩家基数非常大,我们希望这样的测试结果能为更多对这款游戏本感兴趣的玩家提供一些参考 。
- 英雄联盟测试
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测试之前首先将画质调节至极高,同时关闭垂直同步 。
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利用 Fraps 软件,我们截取了 10s 时间段内,暗影精灵 IV 的游戏帧数结果 。从绘制的帧数折线图来看,一段时间内,它的帧数稳定在 130 帧以上 。实际游戏体验过程中并没有出现卡顿的现象,与测试结果相吻合 。
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