当2017年苹果带着全新的iPhone7进入市场后,早已预言要消失的耳机孔成了板上钉钉的事实 。如今三年已过,市面上大部分的智能手机都不再提供3.5mm耳机孔的配置,甚至包装盒里都不再附有一条小小的转接线 。耳机孔的消失也刺激了蓝牙耳机市场的蓬勃发展,但对于追求更好音质的消费者来说,蓝牙耳机始终都不是一个很好的解决方案 。
所以与蓝牙耳机一同发展壮大的,还有那些专为追求音质表现用户所打造的转接线和解码器们 。既然手机已经没有耳机孔可用,而针对手机所开发的Type-C接口耳机又没有太多的选择余地,那么如何才能简单、方便地再次让手机能有更好的声音表现,那么我们的目光自然而然地转向了转接线 。
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iPhone是取消耳机孔的带头者
但是就这样一条小小的转接线,却让什么都不懂的小白用户感到头疼 。为什么一条转接线能有从几块钱到几百块钱这么大的差价,它们之间到底有什么区别?什么样的转接线,才能保证音质的良好输出?所有的答案,都将在本期的《趣听私塾》当中为你解答 。
从手机里的音乐到耳机播放,到底发生了什么?在我们讲述转接线之前,不妨先来聊一聊:一首歌被你点击播放,到耳机为你呈现出音乐,这个短暂瞬间究竟发生了什么 。这个过程又与耳机转接线有什么关系?当然,这个关系非常之大,如果不告诉你这个过程,你就无法明白为什么一条好的转接线会那么贵 。
首先我们手机中储存的大部分音乐都是MP3、AAC、FLAC这样的音频文件,这些音频文件本身是数字信号,是以0和1被打包、压缩封装储存在你的手机硬盘当中,而耳机需要播放出来的声音,必须是模拟信号 。这些0和1的数字信号是无法被耳机所播放出来的,所以如果要耳机播放出音乐,就需要第一个步骤:D/A,即数模转换 。
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大名鼎鼎的CS4398解码芯片
当然大部分手机的数模转换工作都交给了音频CODEC芯片来解决,相比起独立的DAC芯片来说,智能手机所使用的CODEC芯片在可以保证一定音质水平的基础上,减小功耗和占地面积 。当数字信号被转换成模拟信号之后,这部分模拟信号会经过二次放大,以达到耳机所需要的音频功率,从而带动耳机振膜发声 。
当然对于HiFi播放器或者台式播放器来说,耳机功率放大部分也是额外交给耳放模块来完成的,但是对于寸土寸金的智能手机来说,只能再交给CODEC内部的耳放模块完成 。当然曾经也有部分手机使用了独立DAC+OPA结构的音频设计,本文将不再赘述,如果你有兴趣可以看一下我们上一期文章:看似神奇的耳放,究竟能不能拯救你的耳机音质?
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AK4376音频CODEC芯片
所以假设你的手机还是有耳机孔的,那么当你将耳机插到手机耳机孔内,然后点击播放器播放了一首歌,你的手机就进行了一次:D/A数模转换+OPA音频放大的过程,当然我们在这里为了便于理解,将一些不太重要的过程省略掉了 。所以你的手机能否提供一个好的声音表现,很大程度上的取决于这个过程处理的好与坏 。
因此在手机厂商们还没有大面积地取消耳机孔之前,仍然有一部分手机在使用素质更好的CODEC或者是独立DAC+OPA这样的内部音频结构,但到了2019年,别说是独立DAC结构的手机了,就连使用一枚高素质CODEC并且能提供你耳机孔的手机都越来越少见,那么这种情况下,我们又该如何使用手机来更好的听歌?
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安卓机们也大面积地取消了手机耳机孔
便携解码耳放:手机秒变播放器其实在耳机孔大面积取消之前,耳机发烧友们就开始想方设法地通过外接一些设备来改造自己的手机,从而直接地提升手机音质表现,并且这并不只局限于安卓系统的机型,就连苹果手机,也可以照样“改造” 。我们都知道,早在Android4.0时代,安卓系统就可以支持通过USB接口对外部设备输出数字音频了,所以这也对于发烧友来说,是一个改善声音表现难得的机会 。
而iOS系统本身就有着较为健全的音频接口以及驱动,所以大部分经过MFi认证的外置音频设备,都可以直接通过iPhone来接受数字音频信号 。我们上文说过,D/A和OPA两个模块很大程度上决定了手机音质的好坏,那么既然手机内部寸土寸金无法将功率更大、素质更好的芯片放入手机内部,并且手机本身还没有耳机孔的情况下,去提升手机的音质,那么这样一来只有外接设备一条路可走了 。
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