光追游戏测试
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在《尘埃5》和《孤岛惊魂6》这些使用DXR光线追踪的游戏中,RX 6700都拥有不错的表现,至少是可以在60FPS这个级别流畅运行的 。如果借助FSR的话,可能帧率还能再高一点 。而众所周知,NVIDIA的光追性能是要比AMD好上不少的,所以在这里RTX 3060 Ti的表现超出了RX 6700 XT也是一件很正常的事,特别是在《光明记忆Benchmark》和《边境Benchmark》这两个大量运用光线追踪技术的demo里面更是如此 。至于同代显卡对比,RX 6700要比RX 6650 XT平均高出约8.4%,比RX 6700 XT低约19.6% 。
1080P分辨率光栅化游戏测试
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在1080P光栅游戏测试中,RX 6700比RX 6650 XT平均高出约10.5%,跟在2K分辨率下的表现差不多,不过它跟RX 6700 XT的差距缩小了,来到约10% 。RTX 3060 Ti也是,差距缩小至2.5% 。从3A游戏的角度去出发的话,RX 6700是一张跟1080P@144Hz显示器很相配的一张显卡 。另外,在这里能够看到RX 6700在《看门狗:军团》和《孤岛惊魂 6》的表现中都特别好,这或许是更大的Infinity Cache和显存所起的作用 。
光追游戏测试
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跟2K分辨率一样,光追游戏这块并不能是AMD显卡擅长的地方,RTX 3060 Ti还是领先甚多的 。因此我们着眼于同代的对比,RX 6700要比RX 6650 XT平均高出约7%,比RX 6700 XT低约16% 。在1080P这个分辨率下面,RX 6700的性能显得更为余裕了点 。
温度测试:满载温度仅60度左右我们是在开放式平台上对显卡的温度进行测试的,测试时室温为21度 。待机温度是在进入系统十分钟后录得,满负载时的温度则是通过3DMark中的Time Spy压力测试运行十分钟后录得,记录软件为GPU-Z的Log to File功能 。
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RX 6700战狼版是有风扇启停功能的,所以它待机时的温度是从36度逐渐上升到47度,并在46-47这个区间稳定下来 。而满载时,它的温度则在61-62这个区间,说它的满载温度为60度左右是完全不过分的 。可见RX 6700战狼版的散热能力还是非常不错的 。
功耗测试:满载功耗约为165W通过PCAT套件,可以获得显卡的功耗 。同样地,待机功耗是在进入系统十分钟后录得,满载功耗则是通过3DMark中的Time Spy压力测试运行十分钟后录得 。
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RX 6700战狼版的待机功耗平均为20W,而满载功耗则在165W左右 。一个额定功率650W的电源就已经很足够了,当然,可以的话选择高一点的电源也是好一点的 。
总结:一张更贴近玩家实际需求的卡从两个分辨率的测试中可以看到,RX 6700不仅能在2K光栅游戏中获得一个相当不错的帧率,也可以在1080P全高特效下将3A游戏的帧率推至100及以上,从而满足高刷新显示器的需求 。在光追游戏上,RX 6700也能在不依靠FSR等技术的情况下,将帧率维持在一个流畅的水平 。
它的定位处于RX 6650 XT和RX 6700 XT之间,对于本来打算用上RX 66x0系列的玩家来说,再加一点点就能够拥有更多的流处理器和更大的显存,并能够在2K里面畅玩,这其实是很划算的一件事 。另外,虽然它略逊于RTX 3060 Ti,但是从2599的价格说开去,它对于预算有限的玩家的吸引力自然不是动辄3000多的RTX 3060 Ti可以媲美的 。
XFX讯景 RX 6700 战狼版这张卡由于其主流的定位,在外观这方面可能不是那么的引入注目,但在内部设计这块,它仍然是出色的,满载温度仅60度就证明了它在散热这块的功力 。再者,有些时候没有RGB灯,以及标准双槽的设计,也许正符合一些玩家的喜好 。
总的来说,XFX讯景 RX 6700 战狼版适合的是那些预算有限,但是想尽可能地在装机中提升显卡性能的玩家 。毕竟之前从RX 66x0跨到RX 67x0级还是要花上不少的,而RX 6650 XT和RX 6700则可以这个区间中给玩家更精细的选择 。