问题二:天龙八部3玩星宿怎么样?本人08年开始玩天龙 , 就我个人而言 , 每个门派都有各自的优势 , 那我们来谈一谈星宿的优势和劣势 。首先 , 星宿的优势有:
1、星宿为远程攻击 , 总体上来说 , 远程攻击的门派还是要略胜于近程攻击的门派
2、星宿的体力与血上限的兑换比为1:52 , 也就是1点体力相当于52点血 , 这在远程攻击里面位居于第二名(天龙第一 , 58) , 一般来说星宿升级都是加体力 , 也就是说星宿的血还是比较客观的
3、星宿的技能爆发力非常强 , 伤害都比较高 , 而且半怒的攻击技能为群攻
4、星宿的灵气与内功攻击的兑换比为1:7.61 , 与峨眉逍遥并列第二 , 不过这个不算特别的高 , 因为大多数外功攻击的门派也是7.61 , 不过这个有着技能的高伤害 , 这个比例也可以接受 。
5、星宿拥有逆行经脉这个技能 , 也就是说 , 星宿不用买血祭宝宝了
星宿的劣势:
1、星宿为远程攻击 , 远程攻击的劣势为每轮平推都是三个伤害输出 , 而近程攻击的门派第二轮平砍以后都是四个伤害输出 , 星宿相比近攻来说也就少了一次伤害输出
2、星宿既没有加速技能 , 也没有瞬移技能 。而其他门派要么有加速 , 要么有瞬移 , 天山加速瞬移都有 。虽然峨眉也没有加速和瞬移 , 但是峨眉的全怒技能可以再10秒内免疫所有伤害 , 而且峨眉还有群失明的技能 , 这为峨眉逃跑提供了条件 , 但星宿都不具备这些条件 。
3、星宿技能虽然很有爆发力 , 但除了天地同寿是瞬间释放以外 , 其他的技能都需要运气 , 包括失明的控制技能 。而且连珠腐蚀毒为连续施功 , 这在PK当中很不利 , 对手一走这个技能就废了 。
4、楼上的说的很不对诶 , 星宿只有蟾蜍功这一个真正的失明的控制技能 , 含笑半步癫真的控制不了太多 , 但对于逍遥来说可以阻止其放陷阱 。一日丧命散基本上没什么用 。蝎尾针为减速 。如果说星宿控制技能多 , 逍遥怎么办?武当怎么办?丐帮怎么办?
以上为星宿的优势和劣势 , 望采纳
问题三:天龙八部 , 星宿这个职业怎么样 , 好不好本人星宿102级 , 我一直在玩星宿 。星宿前期很强 , 不论拉怪还是PK都不次 , 不管你是什么门派 。星宿应该全体属性 , 最不应该加身法 。如你加身法那么你就是一个超级垃圾 , 7点身法加1会心 。。。。不要加灵 , 因为星宿的灵仅次于武当 , 在内功中算是高的 。加体除了补血之外还有外防 。星宿的主要克星全是外功的 , 还有要注意星宿的学少的可怜 。。。。不过80的时候你就应该能感觉到跟天山PK百分之百挂 。(就是石头比你低照样秒你) 。星宿杀逍遥 , 天龙 , 比较轻松 。但是星宿的垃圾技能太多 , 指鹿为马 , 笑里藏刀都是垃圾技能 。就一个PK技能 蛤_功还需要指引 , 所以PK到后期基本只能挨打 。。但是你要想升级绝对不错 。
问题四:天龙八部星宿的优点和缺点?既然是非RMB玩家 , 那我就先从小号升级以及副本方向来说说 。
我玩过星宿 , 不过没玩到后期 , 可以说这个门派吧 , 升级很不错 , 因为有个怒气的群攻 , 还有连珠腐尸毒 , 群怪效果不错 , 尤其是小号的时候 , 而且 , 星宿有个平民玩家最大的优点 , 就是可以损血回蓝 , 效果很不错 , 无形之中省了个血迹宝宝 , 所以说单纯从打怪方面来说 , 星宿还是很不恭的 。
再说成长 , 星宿的体力成长相当的不错 , 可以说内功门派里算是上等的 , 作为生活玩家来说 , 这一点还是不错的 。
星宿门派可以制作门派召集令 , 比定位好使 , 跑路很有用 。
单属性门派 , 属性加成要高一些 。
含笑九泉等于多了一条命 , 很实用 。
说了优点 , 就得说说缺点 。
首先就是星宿的颜色和技能动作太丑了 。。。。真心丑 , 不过估计玩时间长了之后会习惯一点吧 。
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