出装对比
典韦出装推荐:反伤刺甲+影忍之足+红莲斗篷+不死鸟之眼+不祥征兆+末世
反伤刺甲:为典韦提供了大量的物理防御,同时还为典韦提供了一些物理攻击,反伤效果在前期敌方物理英雄没有吸血装的时候,效果特别明显 。
影忍之足:提升了典韦的机动性,也提供了物理防御,被动效果可以大幅度减少典韦所受到的普攻伤害 。
红莲斗篷:提供了物理防御和生命值,被动效果提升了典韦的清线能力和团战能力,被动效果在前期双方生命值都比较低的时候伤害是很高的 。
不死鸟之眼:为典韦提供了法术防御和生命值,弥补了典韦法术防御的不足,被动效果可以增强典韦的回复效果 。
不祥征兆:提供了物理防御和生命值,让典韦的坦度得到进一步提升,被动效果可以对敌方产生很大的限制效果 。
末世:为典韦提供了物理攻击和高额的攻速加成,典韦后期攻速的收益是非常高的,末世可以让典韦短时间内打出更多的伤害,物理吸血让典韦的续航能力得到提升,被动效果也跟三技能相辅相成 。
吕布出装推荐:抵抗之靴+破军+反伤刺甲+闪电匕首+不死鸟之眼+无尽战刃
抵抗之靴:吕布没有可以解除控制的技能,很容易被敌方风筝,所以抵抗之靴的韧性加成就很重要,还为吕布提供了移速和法术防御的加成 。
破军:吕布的核心输出装备,破军没有出来之前吕布的输出能力是比较弱的,破军做出来后会使吕布的输出发生天翻地覆的变化 。
反伤刺甲:专门针对敌方物理职业所出的装备,为吕布提供了物理防御和物理攻击,反伤效果变相的提升了吕布的输出 。
闪电匕首:提供了高额的攻击速度和暴击率,让吕布可以通过被动打出更多伤害,移动速度提升了吕布的机动性,被动效果也增强了吕布的输出能力 。
不死鸟之眼:为吕布补充了生命值和法术防御,让吕布的生存能力得到提升,被动效果配合着吕布的回复能力,极大的提升了吕布的续航能力 。
无尽战刃:作为补充伤害的装备,为吕布提供了高额的物理攻击和暴击率,大幅度提升了吕布的输出能力,被动效果让吕布的普攻暴击后的伤害更加爆炸,如果敌方的输出太高的话,可以把无尽战刃换成贤者的庇护 。
实战分析
典韦
对线期:典韦前期比较弱,线上安稳发育,没有被动是很难打过敌人的,可以经常去其它路GANK,拿人头混助攻都行,只要有团战的地方就不能少了典韦,对于典韦来说,哪怕是一换一也是赚的,等到被动叠起来了,不管是游走还是带线,都是神挡杀神 。
团战期:最适合典韦的战术就是四一分推,典韦推线的速度很快,敌人不来支援很快就能把塔推掉,过来支援的话,低于3个人是打不过典韦的,来的人很多队友就可以直接强开团,或者也可以等开团后绕后去切敌方后排,基本上三刀就能砍死一个脆皮 。
吕布
对线期:由于吕布有攻击距离的优势,续航能力也比较强,所以对线能力是比较强的,可以一直压着敌人打,不停使用二技能和一技能消耗,自身几乎不掉血,四级后就可以游走了,有了大招的吕布,GANK成功率非常高,通过不断帮助队友GANK,逐渐拉大经济优势 。
团战期:跟典韦的单带不同,由于大招的存在,吕布只有团战才能发挥他最大的优势,先是在外围不停的使用一技能消耗,时刻让自己的武器处于附魔状态,等到敌方走位失误的时候再使用大招,尽可能控住更多的人,处于人群中再使用二技能,为自身提供护盾,随后疯狂输出 。
相比较而言,典韦的单挑能力更强,一对一几乎没有人是他的对手,吕布也不一定可以打过他,但是当被多人围攻的时候就显得力不从心了而吕布的团战能力更强,由于攻击范围比较大,敌人越多,吕布能造成的伤害就越高,回复的生命值也就更多 。
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