决策系统将投放策略切分 , 处理成一个个的细分程序 , 竞价系统在竞价时会运行这些进程 , 对所有开启的广告活动进行过滤 。
通过所有过滤器的活动即为可能代表DSP出价的广告活动 , 决策系统会根据这些活动的出价价格、转化率、活动剩余预算来综合考虑(调价算法和预算控制算法) , 挑选出能够最大化DSP利润的活动 , 将活动的出价及广告内容由竞价系统返回给ADX 。
值得注意的是:在实际工程实现中 , 竞价系统和决策系统的界限有时很模糊 , 一些基础的特征过滤;如排期、广告位等特征的过滤 , 决策程序和竞价的过滤程序会写成一个程序 。
1)资源管理系统概念
资源管理系统是需求方协调资源的重要部件 , 它的作用是帮助需求方管理包括客户、媒介、数据、财务在内的多方面资源 , 保证程序化购买有序进行 。
2)资源管理系统的工作原理
资源管理系统需要协调的内容大概可以分为以下四个部分:
在DSP平台的竞价购买和运营管理中 , 资源管理系统的各部分相互影响 , 共同为整个竞价决策提供资源支持 , 并进行有序管理 , 保证DSP平台的稳定运营 。
值得注意的是:由于DSP平台的流量、价格都是在不断变化中 , 因此账户乃至系统级的资源消耗变化普遍较大 。如果单靠人工查看账户资源变化、系统资源变化的情况 , 不仅有较高的人力、时间成本 , 还会导致问题发现滞后 , 引发系统运营风险 。
为了更好的防控以上风险 , DSP平台需要在数据管理部分建立一套数据监控体系 , 满足账户、系统级别的资金监控(包含余额、消耗、流量价格等)、流量监控(包含渠道、广告位、广告尺寸竞价请求与出价数等) 。
通过设定应用范围、触发条件、检查时间、触发动作等 , 可及时通知相关人员或在数据达到触发条件时 , 账户或系统自动响应触发动作 , 比如暂停投放等 。
DSP 除了颠覆传统媒体的购买方式外 , 也颠覆了传统的广告逻辑 , 明确了以受众为中心的购买模式 。
而无论市场上各家DSP如何演变 , 其产品的核心构成都可归属于本文的三个核心系统建设:竞价系统、策略系统、资源管理系统 。三个系统相互作用 , 才共同造就了程序化广告精准营销与实时竞价 , 为各广告主带来广告投放效率和效果的大幅提升 。
1)CPM(Cost per Thousand Impressions)
每千次印象费用 。广告条每显示1000次(印象)的费用 。CPM 是较常用的移动网络广告定价模式之一 。
2)CPC(Cost-per-click)
每次点击的费用 。根据广告被点击的次数收费 。Banner、插屏广告等查采用的计价方式
3)CPA (Cost-per-Action)
每次行动的费用 , 即根据每个访问者对网络广告所 采取的行动收费的定价模式 。目前移动端 , 结算到 激活的居多 , 也有部分按注册结算 。积分墙常采用 的一种结算模式 。
4)CPS(Cost-Per-Sale)
按销售付费 , 既分成模式结算 。应用市场和助手类的结算首选 。
5)CPT(cost-per-time)
按时长付费 。一些广告位的结算方式 , 渠道市场推荐位也按时间结算 , 多数时间默认为天(CPD) 。
6)CPV(cost-per-visit)
每个访问 (Visit) 的成本 , 较少被使用 。
7)CPI
是按每一次安装收费 , 比如以手机App为例 , 每一次安装 , 广告商就要付钱 , 而且只要这App一直装着 , 广告商也只付这一次钱 , 并且只管你装不装不管你 看不看 。
【如何搭建一个网站平台 app平台搭建步骤】8)RTB(Real Time Bidding , 实时竞价)
这是一种利用第三方技术在数以百万计的网站上针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术 。RTB , 也就是实时竞价 。通过记录cookies,来解析 用户的行为 , 从而实现精准投放广告的目的 。
用户体验和商业变现本身就是一个矛盾体 , 产品的作用即不断寻求两者的平衡 , 在尽可能保证用户体验的同时又可以实现一定程度的商业变现 。
信息流广告的形式更能实现这一愿景 , 让广告变得越来越不像广告 , 让用户像获取信息一样获取广告 。
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