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影响平衡第七点:特性
在群英6中加入了特性,想让游戏内容更加的丰富,但特性的加入却让将领分化严重,这点在群英7中更是突出 。最影响平衡的就是迅雷、疾风、骁勇、死战等 。之所以影响平衡,主要就是将领在使用必杀时是无敌的,而骁勇、死战影响必杀的频率,如果加上军师技杀气腾腾,那一场战斗基本都在放必杀 。而迅雷、疾风影响攻击速度,配上神器或者冻血刀等武将技,那同样是无敌的 。
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影响平衡最后一点:神器
游戏后期如果得到一把附带剑气追踪的,那任何一个将领都可以横扫天下了,后期神器中大多数特效都很变态,敌方小兵就是摆设,敌将还没近身已经挂掉了 。这也是最影响平衡的,好在要30级左右才开始出现这类装备 。
以上就是我个人认为影响游戏平衡的地方,这里并不是说这些设定应该删除,如果删除了也会少了很多玩法和乐趣,但能把上面的削弱一点,让游戏更加耐玩,那是不是这个游戏就不会有那么多吐槽的声音了呢?
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