AcFun的创始是为了让更多人融入到弹幕视频的互动中去 , 让更多人理解二次元文化的魅力所在 , 这就是几年来AcFun一直孜孜不倦追求的目标 , 随着时代变迁 , AcFun也在不断进步和革新 , 以崭新的面貌 , 为所有热爱宅文化的观众们带来视听享受 , A站以视频为载体 , 逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态 , 拥有高质量互动弹幕 , 是中国弹幕文化的发源地 , 拥有大量超粘性的用户群体 , 产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化 , 也是中国二次元文化的发源地 。
如何评价NGA , stage1 , acfun还有虎扑这几个社区1、门户网站评论区 。门户网站 , 最主要的是缺乏社区人格 。你骂了一个人过后没人指责你 。你发表高质量的内容 , 也不会有人记得你 。下次来的时候 , 你又回到了原点 。这样的后果就是导致了大量骂人发泄的内容 。当然 , 它本身也有三个优点:依附于门户 , 影响力大;成为疏导恶气的好去处;人数太多 , 所以总有高质量的段子 。
2、贴吧 。贴吧登录者具有人格属性 , 具有成长性等特点 。贴吧几乎涉及了你能想到的所有事物和领域 , 不同贴吧一个号共同 , 因而受众极为广泛 。说贴吧脑残多 , 倒不如说贴吧体量太大 , 几乎成为年轻上网者的一个统计样本 , 因此贴吧中“脑残”的比例 , 不会比整个上网者中的比例大很多 。贴吧的准入门槛低 , 而且不登录也可以发言 , 因此也导致灌水、骂仗等低质量内容泛滥 。
3、果壳和知乎 。这两个网站很有意思 , 它们的人格化更进一步 , 等级高的回答者一般都有真实姓名、目前行业及职务 。因此 , 它的质量是很高的 , 尤其是出于自己专业领域的回答 。因此除非在所学专业内 , 否则学生网友很难出彩 , 比起虎扑总体年龄层次较高 。当然 , 低质量的回答也有 , 无法证明的领域比如哪个哪个球星更好 , 这个跟虎扑及其他一样具有倾向性 。当然比例不大 。
4、NGA 。这个最早是魔兽世界的论坛 , 后来像魔兽贴吧一样变的越来越综合 。它和虎扑帐号的却别是 , 升级极难 , 威望很难获得;但是被扣威望挺容易 , 到达-10就砍掉帐号 , 因而基本没有人身攻击;另外一个特点是没有顶贴系统 , 完全按照时间顺序 。在非具体领域 , 我认为这种形式是很好的 , “亮”是一把双刃剑 。当然这可能导致回帖积极性不如虎扑 。帐号注册极难 , 这又是和虎扑的另一个不同之处 , 似乎管理层不想那么快发展注册用户 。
4、虎扑 。最早发端于篮球 , 后扩大至足球、F1等 , 同时也具有综合的内容 。它的人格性和突出性极强 , 因此吸引了争强好胜的人群 。同时 , 体育本身就是年轻人居多 , 因此虎扑网友以年轻人居多 , 尤其是高中生、大学生及刚毕业的年轻人为主 。带来的特点是回答有活力 , 不管是争论出击还是反驳 , 互不相让 。被点亮最多的内容中 , 出去针对主题的回答外 , 大部分是争论中的反驳或反讽 。这里 , 反问特别流行 。“干货” , 一般看似有理不好反驳 , 实际上逻辑漏洞很多 。
步行街 , 类似于很多综合性论坛以及综合性贴吧(魔兽世界吧、李毅吧、大漩涡等) , 当然这些类型都是一样的 , 主要以搞笑、普通人和事、合法但低俗的内容为主 。开放区 , 以辩论国家大事为主 , 但在严厉的管控下 , 风向单一;且鉴于年轻人的身份、社会经历及相关领域系统教育的缺乏 , 含金量有限 。
体育板块 。虎扑的点亮系统 , 较大程度地推动了体育迷之间的对立 。很多人在每日的争论反驳中早已变成老手 , 然而这样的论坛成长性 , 却不是和体育内容相关 。有少部分高等级登录者提供了高质量的主题内容而升级 , 然而更多人给人的印象存在于亮贴中的形式主义反驳 。
点亮系统 , 是虎扑社区性和人格性的主要元素 , 是吸引大量人的源泉 , 然而也是瓶颈 。
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