我的世界怎么做大地图

在我的世界这款游戏中做大地图的方法步骤如下:
1、选择地图,做的地图要在之前使用过;
2、用工作台的第5格放地图,剩下的放纸;
3、以此类推,多重复几次即可 。
按照以上步骤操作即可做大地图的原因如下:
在工作台,地图放中间,外面放一圈纸,地图的范围就会被扩大 。使用工作台合成用纸张将已使用过的地图围一圈来提高地图等级地图的缩放等级会提高一级,表现为比起合成前地貌缩小,范围加大 。
我的世界地图怎么做我的世界地图制作方法如下:
1、制作一张地图需要8张纸和1个指南针 。
2、指南针的制作需要用4个铁锭加1个红石,在工作台中呈菱形的形式摆放 。
3、纸需要通过甘蔗来合成,3个甘蔗可以制作3张纸 。
4、在工作台最中间格放指南针,边缘放纸张,合成的是一张空地图 。
5、将空地图拿在右手上右键使用,才能显示出地物地貌 。
我的世界大地图怎么做问题一:我的世界怎么做大地图我告诉你大地图做法:首先你做的地图要先用过,然后用工作台的第5格放地图(按电脑上的小键盘),剩下的放纸,以此类推,多弄几次就大了!希望对你有帮助 。
问题二:我的世界合成的地图可以合成大地图吗比如说,你已经有一个地图了,然后把这个地图放在工作台正中间,围一圈纸,就行了
问题三:我的世界怎么做rpg地图制作RPG地图一般要求
1、一个团队 2、懂得红石技术 3、懂得较多的指令 4、耐心 5、拥有编剧头脑
准备工作:
版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多 。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾 。
各种命令
自定义怪物装备:
首先开始教大家最简单的/summon指令 。用处是刷出任何生物 。/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅 。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看 。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出 。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备 。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块 。主要是加入 {Equipment} NBT 。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试 。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT 。如果要自定义装备,一定要打这个 。
id:物品ID 。以上指令有5个ID,所以有5个物品 。一个生物最多可以携带5个物品 。
Count:数量 。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么 。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序 。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔 。指令方块永远是这个顺序,不会变 。所以大家看上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品 。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推 。
各种怪物英文名在最后 。
自定义怪物属性的方法
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据 。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等 。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度 。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时 。
进入教程 。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下 。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸 。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸 。/summon指令比较基础,就不讲太多了 。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,ba