戴尔灵越14游戏性能测试 戴尔灵越14怎么样

Intel这次的第11代酷睿处理器里面有个比较特殊的型号——Tiger Lake-H35,这型号是以前从来没有过的,它其实是近些年来游戏本的市场细分所诞生的产物 。因为现在玩家对游戏本有着不同的需求,有的人喜欢又大又重但高规格的高性能游戏本,也有人喜欢体积小、便携的轻薄型游戏本,只提供足够游戏流畅运行的性能即可 。

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各种游戏本有各自的性能与功耗需求,以往一些游戏本为了追求轻薄直接用了U系列的低电压处理器,但U系列处理器即使拉到cTPD上限的28W性能也是有限的,为对应市场的需求就有了现在的Tiger Lake-H35 。
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最新发布的Tiger Lake-H处理器是能做到8核16线程的,而Tiger Lake-H35核心数量减半,只有4核8线程,但TPD从45W降低到35W,这样能降低笔记本的散热需求,让游戏本可变得更为轻薄,能在16mm的笔记本电脑上做到发烧级的游戏体验 。而且核心数量少有个好处就是在同样功耗下能达到更高的频率,Tiger Lake-H35的最高睿频能达到5GHz,低频8核与高频4核相比多线程性能可能会强很多,问题大多数游戏追求的是强劲的单线程性能,在功耗受限的情况下高频4核其实是游戏本更佳的选择 。
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Tiger Lake-H35采用10nm SuperFin工艺制造,和Tiger Lake-U一样CPU和PCH封装在同一块PCB上以节约空间,CPU的单性能性能与第十代Comet Lake-H系列处理器相比单线程性能提升了15%,与15W的Tiger Lake-U相比则提升了9%,多线程性能比Tiger Lake-U提升了超过40% 。核显采用最新的Xe架构,最多96组EU 。
与Tiger Lake-U一样,Tiger Lake-H35支持PCI-E 4.0,虽然只有4条通道,但PCI-E 4.0 x4的带宽其实等于PCI-E 3.0 x8的,足够显卡使用了,并且支持可调整大小的BAR,能访问全部的显存,就等NVIDIA放出对应的驱动了 。CPU内整合Thunderbolt 4控制器,向下兼容USB4,最多4个Thunderbolt 4/USB4,可提供更高速的连接速度,提供强劲的扩展能力,内存方面依然是最高3200MHz的DDR4或者4266MHz的LPDDR4/x 。
我们的测试平台:戴尔灵越14
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那么Tiger Lake-H35的性能到底怎么样?玩游戏与对手竞品相比有什么优势?今天我们就要测试一下,用来对比测试的两台笔记本都是戴尔的灵越14,一台是5410一台是5415,前者搭载酷睿i5-11300H处理器,后者搭载锐龙5 5500U处理器,两者均使用DDR4-3200 8GB*2内存,配512GB的铠侠BG4 NVMe SSD,两者除了CPU外规格几乎是一样的 。
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灵越14 5410用的是Intel酷睿i5-11300H处理器,4核8线程,基础频率2.6GHz,最大加速频率4.4GHz,L3缓存8MB,配备Intel Iris Xe核显,拥有80组EU共640个流处理器,核显的最大加速频率1.3GHz,CPU的PL2功耗是51W,PL1由于动态调节2.0技术的关系其实是变动的,大概会在25W到20W之间跳动,与35W差得有点远,所以它其实与Tiger Lake-U更为接近 。
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灵越14 5415用的是AMD锐龙5 5500U处理器,6核12线程,是Zen 2架构的,8MB L3缓存,基础频率2.1GHz,最大加速频率4.05GHz,采用Vega架构的核显,拥有7组CU单元,448个流处理器,GPU最高频率能到1.8GHz,功耗在15W到35W之间浮动,两颗处理器的功耗设置其实是比较接近的 。
基准3D性能测试
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从3DMark的测试来看酷睿i5-11300H所配的Iris Xe核显性能上是要比锐龙5 5500U所配的Vega核显更强的,3个不同的测试里面显卡分数大概要领先6%到10%左右,毕竟Xe是Intel这些年来性能提升最大的图形架构,他们还准备用来做独显呢 。CPU性能方面,Tiger Lake所配的Willow Cove单对单的话是肯定比Zen 2更强的,但对手有6个,这边只有4个,而在3DMark的CPU测试是看多线程性能的,酷睿i5-11300H的单线程优势发挥不出来,所以CPU得分是要落后的 。
3DMark总分里面显卡得分占的比重比CPU大得多,毕竟实际游戏里面就是这样的,瓶颈通常都出现在GPU身上,CPU虽然也会对帧数有影响但相对来说要比重要少很多,所以酷睿i5-11300H的3DMark总分还是要比锐龙5 5500U更强的 。