01Logo设计
说起设计师其实是一个博大精深的,覆盖面很广的工作,从传统的平面设计比方说室内设计、广告设计、印刷设计再到人们生活里还经常会使用的UI设计,以及logo设计,甚至名字设计等等,那么其实这些东西与我们的生活息息相关的 。
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尤其是对于个人来说最密切的莫过于logo设计了,虽然说我们大部分人并没有自己的商标,但是不少人在上学的时候,其实就已经开始设计自己的签名了,有的时候甚至会找一些艺术签名,不断地进行练习,直到自己掌握了为止 。
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那么站在这个角度上来看的话,其实我们每个人的签名就是我们代表着我们自身的一个logo设计 。但是名字大多数都是简单的线条即使和二次元关联到一起,那么我们所看到的也不过是火柴人级别的水准 。
02名字与图标
但是logo标志则不同了,有很多logo外表看起来就好像是某种图案甚至是某种动物的融合,如果以这样的logo进行二次元的创作的话,是很容易创作出人物形象来的 。
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而且很多logo本身也是非常有历史渊源的,尤其是一些国外非常有名的logo,其实很有可能原本就是照着某个人物进行设计的,虽然时间已经过去很久了,人们往往对于其印象已经变得模糊了,但是通过将logo当中的图案进行反向的二次元化,就可以看出他当初所参照的是什么了 。
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如果按照这一点来看,其实好多logo恰恰都是来自于欧洲中世纪的这么一种灵感 。虽然说画师只是一种假设,又或许他也做过一定的背景调查,但是我们可以看到这人物,无论是样貌还是穿着都和logo本身有着一种天然的相符性 。
不知道大家看过这样一类作品没有,那就是可以使用道具来召唤一些人进行战斗,而在被召唤之前这些道具本身的样子看起来就和这些人的特点很像,就好像是小的时候小孩子拿奥特曼的模型和怪兽的模型进行大战的那种感觉 。
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【Logo设计也可以二次元化,说不准某些图标的灵感正是来自于二次元】03图标与二次元
而将这种绘画方式拓展开来,我们也可以看到其实在不少二次元的作品当中,我们都可以看到一些原本只是模型一样的人物,通过二次元的绘画方式表现出来,正所谓万物皆可二次元无论是logo、手办,又或是三次元当中我们所见到的一些事物 。都可以采用二次元的方式进行重新的诠释 。
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相信这些对于那些原本就会绘画的人来说并不是难事,就好像不少充满幻想的人都有想过,通过自己的手来绘制出自己脑海中人物的形象来,可惜大部分人的绘画方式达不到这样的功底,于是人选择使用文字的方式来将这样的人物诠释出来,也是没有问题的 。但是文字的描述毕竟需要自行脑补,有的时候还是非常羡慕这些画师的,可以将自己所看到的与自己的视角表现出来,而且是画工比较好的那种,可谓是想什么画什么 。
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