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在2022年海外直播平台收视率数据上,《无畏契约》也在播放时长及播放峰值两个排行中双双挤进前十,6000万小时的观看时长和150w的同时观看峰值,让它在直播数据上紧贴dota2和CSGO,成为一个不可小觑的新星 。
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《命运方舟》也是同理,这款游戏自登陆Steam平台开启欧美服开始,就一直在Steam热度榜前五霸榜,还一度碾压V社两款当家作品,人气与玩法品质也都经受过玩家的长期考验 。
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而之所以说这两款游戏能够帮助腾讯巩固住靠DNF和CF打下的地盘,除了它们类型相似,同时具备较高的品质及人气外,还要数它们对于下沉市场的优势 。
《无畏契约》画风简陋换来的是对下沉市场的覆盖,这点与腾讯过往的经营方针不谋而合,且拳头在国内早就打响了品牌,游戏上线后很快便会积攒起不俗的人气 。
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(还有大伙最爱的特效枪皮)
《命运方舟》则会依靠韩游多年来在国内积攒的庞大优势,快速聚集起一波刷子游戏爱好者,在已经多年没有韩游进口的情况下,曾经看腻了的油腻师姐,如今反而成为了稀缺品 。
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X博士估计,这两款游戏都会在2023年以最快的速度完成宣发、测试再到不删档上线,届时国内网游市场又会再度展现出久违的活力 。
划重点三:未来可期!版号发行情况或许正逐渐放开
其实对腾讯来说,这次版号的利好方向更多是来源于进口,毕竟“腾讯自研”这四个字一直以来对玩家都没有太大的吸引力,反而凭借在海外多点开花的投资,腾讯拿下的大作国区代理才是腾讯在网游方面最重要的竞争力 。
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腾讯作为与韩国厂商走得最近的关系户,《命运方舟》这种大体量韩国端游过审,显然是一个非常好的信号,或许近些年韩国厂商画出的大饼,都有可能实现国服 。
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另外在《无畏契约》过审后,拳头的另一款卡牌游戏LOR也就有了不小的上线希望 。
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在当下这个暴雪网易闹翻,卡牌市场一哥《炉石传说》被迫离场,给该领域留下巨大空白的情况下,腾讯便可通过LOR一举拿下卡牌类市场的最大份额,给隔壁竞争对手迎头痛击 。
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不过,这些都建立在下一期进口版号不是又等到12月份才发的前提下 。
课后小问题:
你觉得这两款游戏能在国内火起来么?
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