高三系统复习圆锥曲线 , 我觉得应该从以下几个方面着手 。
知识点理解 , 轨迹求解 , 经典题型归纳三个方面入手 。
第一:我称之为面上复习
1.我们是如何引入圆锥曲线的 , 比较形象的是用平面来切圆锥 , 切出来的开口线 , 通过这个能不能在你的大脑里形成一个形象的圆锥曲线概念额?
2.研究曲线 , 最有效的手段是研究曲线方程 , 那么什么事曲线方程 , 进入曲线之前我们能不能把曲线方程理解透彻?
一般地 , 在直角坐标系中 , 如果某曲线C(看做点的集合或适合某种条件的点的轨迹)上的点与一个二元方程f(x , y)的实数解建立如下关系:(1)曲线上的点坐标都是这个方程的解;(2)以这个方程的解为坐标的点都是曲线上的点 。那么 , 这个方程叫做曲线方程;这条曲线叫做方程的曲线 。可以称为曲线f(x , y)=0 。
问题来了 。
1)这个定义有什么用?
2)曲线方程和函数有什么异同?
3)曲线方程是集合 , 也是轨迹 , 那么给出一个集合表达形式你会不会想到曲线上去?
4)哪些曲线是画出来的 , 你画过哪些曲线 。
5)我们如何用曲线方程的定义来求解圆锥曲线的方程?
6)圆、椭圆、双曲线、抛物线都是用距离作为轨迹的量来建立的 , 那么距离之外有没有其他的 , 比如角、比如斜率、比如两线段的比例?
3. 通常的把圆、椭圆、双曲线、抛物线三类圆锥曲线 。
曲线的定义 , 性质、曲线 , 我们自己能不能熟练的用椭圆、抛物线、双曲线的定义推导出曲线方程 。
这个过程本身就是一种解题思维 , 轨迹到方程的思维 , 必须熟练的掌握 , 不能只是看过 , 要自己证明几次 , 想一下推导过程中常数选择的理由 , 换一个常数选择是什么结果?
4、接下来熟练掌握 曲线的性质:定点、离心率、渐近线、焦距、焦点、对称性等等性质
5、掌握dandelin方法 , 如果是在不能理解 , 最起码要有直观印象 。
6、掌握圆锥面与广源的关系 , 有助于系统理解圆锥曲线 。
第二、我称之为点到面
考试应用中 , 圆锥曲线往往与距离、角度、斜率、切线、点的轨迹等等内容结合起来考察 , 这需要学生在复习总积累相应的解题思路 , 通过积累一定量的典型例题 , 形成对于圆锥曲线的解题思维 。
仔细分析题目 , 罗列出解题过程 , 从一个题目发散到知识面 , 这样不需要很多 题目 , 可以让你的圆锥曲线形成一个知识树 。
以一个高考题为例 , 给大家做个例子:
文章插图
文章插图
第二问的解答 , 可以尝试自己建立相应的知识结构树 。
相信通过这样的复习后 , 你的圆锥曲线知识结构一定非常系统 , 虽然大笨new的方法并不一定是最简洁的 , 但大笨new希望你在复习阶段 , 掌握知识结构 , 学会最直接的解决方案 , 因为技巧是无法穷尽的 , 而一旦形成知识结构 , 遇到题目不会没有思路 。
学好圆锥曲线 , 首先是圆锥曲线的定义 , 这是根本 , 然后清楚各种圆锥曲线的几何性质 , 以及圆锥曲线中的一些小结论 , 这是解题的基础知识 。这些只是要求我们烂熟于心 , 接着就是解题方法的训练 。总的来看 , 圆锥曲线中的题型并不多 , 小题侧重于定义 , 性质 , 离心率等的考察 , 需要数形结合 , 易求结果;大题则分为最值与范围 , 定值问题 , 定点问题 , 存在性问题这几种类型 , 其实这几种题型基本上都是联立直线与圆锥曲线的方程 , 根据根与系数的关系来求解 , 思维难度不大 , 但计算量特别大 , 这就需要我们平时注重计算能力的训练 。
鉴于此 , 要想系统学好圆锥曲线 , 希望你:
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