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▲▲天空就不说了,偏蓝色的天空还是比较讨喜的,有点问题的是识别建筑的情况,特别是大型建筑群,AI 模式下有点锐化过度,导致整个照片看起来有点像 3D 渲染图,有点不太真实 。
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▲▲ iQOO 3 相机系统支持 2 倍光学变焦,20 倍数字混合光变;变焦过程顺滑,没有出现卡顿或者白平衡变化过大的现象 。
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▲▲微距模式极限对焦距离为 2.5 CM,草地上的三叶草,叶脉纹理和叶子上的灰尘都能清晰可见 。
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▲▲夜景模式相较于普通模式在日常的夜间光线下表现还是比较稳定的,通过算法提亮暗部细节,使得整个画面的观感更好 。但是夜景模式对于眩光的控制还有优化的空间 。而夜间发光的物体,算法对比边缘的锐化有些过度 。
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▲▲在极限弱光环境下,夜景模式的区别还是比较明显的,但是夜景模式的照片看起来有点不真实 。
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▲▲其他的相机方面,支持熄屏秒拍,设置后,熄屏状态同时按住左右压感按键即可直接进入拍摄界面;相机支持输出 1200W RAW+JPG 格式的专业模式照片;支持眼控对焦 。
影像小结,作为并不是主打拍摄的手机,IMX582 配合 vivo 优秀的影像调教,已经能够很好的满足日常生活中的大部分使用场景 。
系统体验
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总结一下 iQOO 品牌系统 UI 的发展历程,主要有这么几个阶段,最开始沿用 vivo 的 FunTouch OS,然后去年下半年开始准备自己的系统,取名 iQOO Monster UI,后来官方可能觉得系统名字太长不容易记,然后改为现在的 iQOO UI,iQOO 3 的系统 UI 基于最新的 Android 10 。
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▲▲ UI 部分,桌面图标布局采用 4X5 排列,开机默认自带推荐应用,这些应用可以删除,图标可以修改圆角弧度,桌面图标也可以选择像原生安卓系统那样选择抽屉结构 。这代系统也回归了安卓系统常见的下滑呼出通知栏和快捷开关的设置 。
全面屏手势默认设置为侧滑返回,从屏幕左右两侧向内滑动均可进行返回操作,而底部上滑直接回到桌面,底部上滑悬停进入多任务管理界面 。也可以设置从底部不同位置向上滑动进行相对应的操作,也可以设置下方虚拟导航栏进行全面屏操作 。
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最后,简单讲讲现在这版系统从视觉上的体验给我的感觉,整体处于可用不难用的程度,算不上优秀,不足之处吧,整体的 UI 体系比较碎片化,没有形成系统化,整体性的风格,这点首先从图标的样式就可以看出来,单单拎出几个系统级的图标,钱包/视频/儿童模式这三个应用的图标分别是方形、三角形、圆形 。这样在视觉美感上是割裂的,没有形成完整的体系 。还有,负一屏的页面布局和样式还有优化的空间,整体略显杂乱,感觉像是东拼西凑到一个页面里 。最后,不知道 iQOO 是基于什么考量的,一些系统级的应用不是跟随应用商店或者固件一起更新,有些应用在你需要的时候,点进 app 却提示更新,有种你正在专心工作却被打扰的不适感 。当然以上这些只是基于 iQOO UI 1.0 版本的体验感受,接下来还有很长的路要走,期待 iQOO UI 越来越优秀 。
接下来就系统的亮点来感受一下 iQOO UI 的整体使用方面 。
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