二次元是什么

二次元就是二维的意思,是指动漫和游戏中的角色,因为最初的日本动画、漫画、游戏等都是用二维构成的,通过平面这个载体,创造出虚拟世界,所以就被称为是二次元 。二次元通常也是指幻想中的世界 。
二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象 。与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物 。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元,而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片,因为其给予人心中最直观的认知 。
随着时代的进步,ACGN文化的发展等,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等 。
二次元到底是什么意思?二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维” 。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元” 。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色 。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元 。
二次元是人类幻想出来的唯美世界 。“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格 。
一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果 。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界 。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生效果,3D漫画由此而来 。
用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元” 。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内 。
词义衍变
“二次元”这个词的本义为二维、平面,是空间维度概念 。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位,表示二次元面积时通常使用1像素作为单位 。
而用“二次元”一词来指代“架空”这一用法源于日本,现除日本以外在华语圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”与之含义相似,但“fantasy”一词不常用) 。
比如说在日本早期的动画、漫画作品等等都是以二维图像构成的,而这些画面是一个平面,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,与之相对的是“三次元”,也就是现实世界 。
ACGN文化圈中使用“二次元”一词来表达“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”、之意,进而延伸用于指代“架空世界” 。
随着时代的进步,ACGN文化的发展等,二次元也开始泛指动画、漫画、游戏(以GalGame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等 。
到了21世纪,中国动漫产业迅速发展,“二次元”也被误用在了各种场合,引申出了一些新的含义 。
以上内容来自 百度百科-二次元
二次元是什么意思?“二次元”来自于日语,意思是“二维” 。引申为在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色 。
以ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel轻小说)为主要载体建构的平面化二维图像世界,其内容涵盖动画、漫画、游戏、轻小说、虚拟偶像、Cosplay以及由此衍生出来的周边、同人、社群、活动 。
二次元文化是青年群体基于相似的审美倾向和共同的兴趣爱好,用动画、漫画、游戏、轻小说等载体,在虚拟世界中运行现实世界的法则,而形成的一种文化价值体系 。
扩展资料:
二次元是人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象 。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物 。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元,而不属于二次元 。比如真人版电影、电视剧、真人照片等 。