众所周知,大部分魔兽世界玩家都有一个共同的习惯——AFK永远只是暂时的,就算在某一时间段对魔兽世界心灰意冷,然后AFK,过了一点时间也会选择回归,回归的时间往往都会在新版本,这也导致这些年没到新版本更新的时候,魔兽世界中的玩家数量就暴涨,然而在刚刚开放的8.2版本中,人数暴涨的情况却消失了 。
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魔兽世界8.2版本已经于6月27日开放(国服),而在新版本开放后,不仅在游戏中没有感觉到人数增多,在魔兽世界人口普查数据上也没有人数增加的现象,可见新版本并未引起玩家回归的热潮 。
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上图是魔兽世界2019年1月25日的人口普查数据(数据来自178人口普查,统计原理为世界频道,所以别再说不用大脚插件统计不到了),可以看到在月份的时候魔兽世界国服日常活跃角色还有110万以上 。在8.15版本末期的时候,魔兽世界国服人口普查显示的日常活跃角色仅剩下70多万,短短半年时间,魔兽世界玩家人口就流失了三分之一,可见玩家们对争霸艾泽拉斯版本的后续内容有多不待见 。
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而到了8.2版本开放后,虽然在数据方面可以看到玩家人数有小幅回升,但是这和新版本的开放是完全不匹配的,并且人口普查统计的还是角色数量,只要有角色登录就算,并非玩家人数,新版本中很多玩家都会开多个小号做任务,因此仅几万名角色的提升,根本不能算玩家人数回升 。这也导致很多玩家疑惑不解:“说好的开新版本就会有大量玩家回归呢?说好的8.2版本是真正的争霸艾泽拉斯呢?”
【为什么魔兽世界8.2版本开放后没有引起玩家回归,玩家人数反而持续减少】
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其实魔兽世界中所谓的玩家在新版本回归,一般是指大型资料片,比如《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》,也就是等级提升的版本,而8.2版本仅仅是一个小版本,就算8.2版本的新内容比较多,一度被玩家称之为“真正的争霸艾泽拉斯”,但是8.0版本开放以来给玩家的体验实在太差,剧情也令人无语,后续剧情基本都可以猜到,再加上8.2版本开放之前就有传闻新版本会非常“肝”(开放后已经证明的确“肝”),并且魔兽世界怀旧服已经确定会在8月27日开放,很多玩家把关注点都放在了怀旧服,自然不会有太多人会在小版本中回归了 。
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