DNF95版本大量玩家脱坑,原因无关普雷,而是策划各种礼包骗氪,这说法你认可么

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求 。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君 。DNF95版本迎来新的团队副本,本来按照常理来说应该能够吸引许多玩家,可以DNF开通95版本之后却有众多玩家脱坑这是什么原因造成的呢?

DNF95版本大量玩家脱坑,原因无关普雷,而是策划各种礼包骗氪,这说法你认可么

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蜗牛君并不认为全是策划各种礼包骗氪的原因,如果只是单纯的礼包骗氪难道不买那么多礼包就玩不了DNF了吗?蜗牛君认为造成众多玩家脱坑的原因是多方面的,虽然玩家脱坑和礼包有一定的关系,但是蜗牛君认为还有其他原因,综合因素导致玩家脱坑 。
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新团本进团门槛过高
大家应该还记得新团本的进团门槛吧,除开90级完美附魔不说,当当是全身增幅10就难倒了无数平民玩家,毕竟平民玩家全身完美附魔就已经非常不容易了,毕竟技能宝珠需要平民花费大量的时间去搬砖,除开新年宝珠的钱,增幅也要花费需要金币,对于平民玩家来说全身装备打上红字然后再增幅7就已经是非常不容易了,而增幅10对于搬砖平民来说无疑是非常难以达到的 。
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除了门槛高之外,新开放的超时空漩涡对纯c职业并不是很友好,纯c职业的特性导致纯c职业想要进团势必要比25c的装备打造要更好,所以对于增幅10都很难的平民来说,玩了一个纯c是没办法去增幅11甚至12的,自然而谈的渐渐的失去了打团的兴趣 。
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【DNF95版本大量玩家脱坑,原因无关普雷,而是策划各种礼包骗氪,这说法你认可么】一模一样的副本
装备达到进团标准之后迎来的并不是所谓的新团本,而是增加了防御和血量的超时空漩涡,这个副本玩家们已经打了非常长的一段时间了,自然而然的觉得食之无味,打团的兴趣也降低了许多,再加上升级装备所需要的金币、材料花费太多,以至于许多玩家拥有足够的材料却没有金币去升级 。
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装备更新换代太快
DNF给蜗牛君的感觉就是装备更新换代太快,以前安徒恩团本就能看出来,安徒恩无尽首饰在85版本可以说是最强的首饰,但是在开通卢克团本的时候又有多少玩家已经制作完成了3无尽的?无尽首饰制作的时间成本和使用成本完全不成正比,开通90级等级上限之后,无尽首饰则被完全淘汰了,之前制作的首饰也等于白费了(暂且不谈超时空副本首饰升级 。因为中间的真空时间过长) 。
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如果说无尽首饰有许多玩家没有打造完成就更新换代是情有可原,那么卢克团本我们制作完成90b、海伯伦然后花费大量的心血进行打造,之后开通超时空团本,制作首饰之后还没有多长的时间汉韩服就更新了95级,而且装备不能够升级,对于国服玩家来说无疑是噩梦,花费了大量的时间和金钱打造的装备到头来却不能升级,那么打造制作装备的作用又在哪里?何必还要花那么大的代价去打造装备呢?
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虽然后续国服开通了装备升级系统,但是不用蜗牛君多说大家都应该知道,策划不可能让玩家无限升级装备,有些装备势必将会退出历史的舞台,而现在花了大半年制作完成的装备经过短短几过月的时间就被淘汰了相信很多玩家都受不了,对于平民玩家来说打击更为严重 。
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装备毕业就是结束
DNF装备制作完成之后玩家们能做的就只有打造装备这一条路了,装备制作完成之后无事可做,玩家们只能通过氪金打造装备,而没有新的团本去打,自然会产生一种无聊感,对于装备的追求也不是很高了 。
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减负系统治标不治本
DNF虽然存在减负系统,但是蜗牛君认为是治标不治本,对于最早开荒的玩家来说装备制作完成之后就出了减负系统对于早一批的玩家而言没有任何作用,蜗牛君不禁想问,这样的减负是真的减负吗?我们每天需要打的团本还是那些团本,虽然小号制作装备变快了,可是该打的团本依旧是那些团本,而一些比较冷门的团本过了几天之后找团都是比较困难的事情,最后演变成“固定”几天时间打团,这种玩DNF给蜗牛君一种“上班打卡”的感觉,而不是玩游戏放松的感觉 。