我是主要辅助的 。各人最喜欢的就是锤石 。进可攻 , 退可守 。有控制 , 有保护 , 配合任何ad都基本可以在对战期间占据优势 , 当然了前提是要熟练这个英雄的技能 。
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线上锤石的进攻性非常强 , 因为锤石的先手技能非常多而且可以完美搭配打野 , 所以不管优势还是劣势都可以喊打野过来帮忙 , 用Q命中敌人后W点灯笼让队友快速进场E减速敌人 , 只要Q先手中了那这波gank就可以了 。如果不怕死 , 操作六六六也可以走上去先手E刷一下减速敌人来增加Q的命中几率 。六级之后就是Q先手命中过去直接放大招来限制一下 。
对了 , 锤石W距离很长可以接队友 , 所以配合打野上是有限制的 , 闪现的位置和时机一定要控制到特别完美 , 因为锤石的W是有距离限制的 , 如果闪现出了范围 , 自家的打野可能跟不上 , 送了人头别怪队友卖你!
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如果大家有什么不同的想法 , 欢迎在下方评论留言补充 , 谢谢 。
由技能命中率决定玩家玩的是否好坏的英雄 , 比如AD位的伊泽瑞尔 。
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观察者的角度一般都会注意魔切出现的时间 , 再者赛后会看伤害 , 伊泽瑞尔伤害打不满不是不敢输出就是打不准;有的人会看平A与技能的衔接 , 这一类观察者本身就需要对伊泽瑞尔有一定的理解 , 他们也会对伊泽瑞尔玩家的实力有更加精准的评价 。
由游走水平(即带节奏能力)决定玩家玩的是否好坏的英雄 , 比如中单位的奥利安·索尔 。
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观察者的角度大多会放在实质性的结果上 , 比如游走有没有抓到人 , 比如这英雄线上不强还能单杀那可真是厉害了 。这类英雄如果不做点事好好刷线 , 容易背锅 。
由特殊技巧决定玩家玩的是否好坏的英雄 , 比如辅助位的锤石 。
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锤石可进可退玩法多种多样 , 但是让AD和队友感到“心旷神怡”才能获得掌声 。
打断对方的突进技能 , 限制了粘着AD不放的搅屎棍 , 一个灯笼拯救队友与水火之中 , 这样的锤石大家不喜欢吗?
对锤石技能距离等等了解深入的玩家作为观察者 , 也能从锤石操作的细节上 , 精确的评价锤石玩家的水平 。
和锤石同类的辅助英雄还有很多 , 如风女、璐璐、莫甘娜、巴德等 , 他们未必上下限差的很远 , 但都是一些凭借细节在队友心中“一举夺魁”的英雄 , 不会轻易获得赞赏 。
由多方位水平决定玩家玩的是否好坏的英雄 , 比如中单阿兹尔 。
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阿兹尔的手很长 , 但英雄属于一冲就烂的类型 , 玩家需要对站位有基于这个英雄的理解才行 。
阿兹尔的大招能分割战场 , 这种有奇效的技能观察者也喜欢基于结果来评价 , 干的好就是Nice , 干的不好就得去世 。
阿兹尔的被动召唤CD时间有三分钟 , 且又不能随时随地地召唤 , 这就代表阿兹尔的被动是一个需要集合天时地利人和进行召唤的技能 , 如果召唤的恰到好处 , 观察者也会觉得很温暖 。
当然还有很多英雄……
【《英雄联盟》哪个英雄最能体现玩家个人实力的】除了锤石这类“细节说大话”的英雄 , 能够明显体现玩家个人实力的英雄 , 他们的共性就是上下限差距过大 , 也就是玩的不好就表现的很差 , 玩的好就表现的特别好 。
英雄联盟中不乏有很多高难度的英雄 , 虽说他们的难度很高 , 但是其热度与难度都是成正比的 , 以至于很多玩家希望凭借这类英雄来提升自身技术 。英雄联盟中哪些英雄最能体现出玩家实力?
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