魔兽世界:怀旧服BWL开放后狂暴战或遭遇滑铁卢,盗贼会成为新的“DPS一哥”吗

要问魔兽世界怀旧服现阶段副本最强DPS职业是哪个,相信所有玩家都会脱口而出:“狂暴战” 。目前狂暴战在MC中的表现让玩家们看到了什么叫真正的DPS标杆,哪怕是在正式服中强势了几个版本的盗贼也只能甘拜下风,然而随着怀旧服第三阶段(BWL副本)的开放,狂暴战DPS一哥的地位也将再次还给盗贼 。
BWL仇恨制约输出,狂暴战或遭遇滑铁卢

魔兽世界:怀旧服BWL开放后狂暴战或遭遇滑铁卢,盗贼会成为新的“DPS一哥”吗

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狂暴战能在怀旧服第一阶段成为DPS一哥主要有两个方面的原因,一个是玩家能力的提升,对装备的追求更加极致,另外一个则是副本强度相对较弱,在职业配置较好的情况下可以快速击杀BOSS,狂暴战在BOSS战阶段甚至可以全程保持爆发 。然而第一阶段副本可以让狂暴战全力爆发,到了第三阶段狂暴战想全力打输出却并不是那么容易 。
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魔兽世界60年代副本制约玩家DPS的从来不是职业伤害能力,而是坦克的仇恨能力,相比MC副本中所有BOSS都吃嘲讽来说,BWL副本中大部分BOSS都是龙类BOSS,而龙类BOSS的特点就是不吃嘲讽,不吃嘲讽就意味着往往一个OT就会导致团灭,就算不团灭,OT的角色也必定会倒地,偏偏狂暴战又是仇恨制造机,因为没有消仇恨技能,所以很容易OT,OT了又没有保命技能,哪怕瞬间换盾加治疗狂刷也不一定扛得住,因此狂暴战很难在BWL中肆意输出 。
盗贼将成怀旧服第三阶段DPS一哥
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相比狂暴战来说,盗贼的职业机制就好很多,本身获取的仇恨值比例就比狂暴战低,再加上佯攻和消失,盗贼完全可以无视OT问题,只需要盯着仇恨插件疯狂输出就可以了 。有玩家会说:“狂暴战也可以盯着仇恨插件输出,更何况很多坦克还了风剑后制造仇恨的能力更高了” 。然而狂暴战要照顾仇恨,伤害必然不敢打的太猛,哪怕是压着仇恨线输出,往往一两个暴击就会超越坦克职业的仇恨,试问在能够肆意输出的盗贼面前,一个瞻前顾后的狂暴战的DPS如何不被压制?并且风剑也并不是所有坦克都有,就算坦克有风剑,风剑对仇恨最大的提升也是小怪方面,而非BOSS方面 。
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当然,在怀旧服BWL阶段除了正常的狂暴战之外,还有会出现各种各样的狂暴T,而这些狂暴T在全团照顾的情况下伤害方面或许仍旧会高于盗贼,但是像第一阶段这种全面压制盗贼的情况必定不会再出现了,不过随着后续版本内容的开放,狂暴战依然还会再次超越盗贼,成为怀旧服DPS终极一哥 。
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你好,关于我的看法如下 。
【魔兽世界:怀旧服BWL开放后狂暴战或遭遇滑铁卢,盗贼会成为新的“DPS一哥”吗】其实我并不认为BWL阶段盗贼的DPS能力能100%超越DPS战士 。