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游丶戏认为,女警是偏功能型的ADC,又不完全是,导致女警现在的地位其实很尴尬,咱们来分析一下就知道了 。
为什么说女警现在的地位很尴尬呢,那我们要了解清楚女警的优势和劣势在什么地方!我们来分析一下就行了 。
1.女警的优势
首先,排在第一位也是不得不提的女警最大的优势就是手长!!高达650码的普攻距离,让女警在所有ADC中,是前期普攻距离最远的 。正所谓一寸长一寸强,别的ADC开局拿的可能是弓箭,但是女警开局就是狙击枪!
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那得益于650码的攻击距离,我们可以引出女警的第二个强势点——线上压制能力强!就凭650码的攻击距离,女警在前期对线的压制能力是特别强的 。时不时的偷点你两下,你就受不了,然后就得回家,你一回家那女警就吃塔皮,然后回家经济比你高,继续压制你吃塔皮 。
得益于塔皮的收益,再加上如果可以顺利推掉一血塔,然后转战峡谷先锋,再去上路吃塔皮,这就是女警的第三个优势——带动全队节奏 。这种发育下的女警,基本上可以快速度过无力期,然后就宣布着你们开始了慢性死亡 。所以说,女警强不强,强!但是这个强是有限制的!!我们来看看女警的劣势吧 。
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2.女警的劣势
女警既然获得了650码的攻击距离,相应的也付出了很大的代价,综合来看女警的劣势就在于两点,一点是保命能力差,第二个是中期过于疲软,如果前期没有顺利压制到对面,那女警就成废物一个了 。
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先说保命能力差,有一说一,就一个E技能短距离位移在刺客的面前真的不够看的 。别说650码的攻击距离,就算给你1000码,被刺客盯上了该死还是得死,唯一一个控制技能W,还有延迟 。所以保命能力太差了 。
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【英雄联盟adc女角色】然后就是中期过于疲软,很吃推塔节奏!!这是女警最致命的点,如果女警前期没有能够压制到对面从而吃到防御塔镀层的钱,那就意味着女警的装备更新速度将会一直起不来 。作为一个很吃很吃装备的女警,出不到关键三件套,那基本上就是废物 。
在前期强势点过去之后,到三件套之间,有很长的一段时间,如果女警的推塔节奏够好,能够把下路五层吃完,然后峡谷先锋上路再吃,那三件套的时间就会来的特别早,那时候女警才是无敌 。关键是想要那么完美的节奏,很难很难,无限制的压制对面下路意味着要时刻注意打野的位置 。
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在普通的Rank局里,想要己方打野给你“无微不至”的关怀,还是很难的 。那一旦被对面打野抓死,那就没了啊 。而且中期女警最疲软的时候,却是刺客最强的时候,这种生存环境就太恶劣了 。
3.总结
综上所述,选出来女警,那就要打出推塔拿龙的节奏,打不出,不能快速出完三件套,那就意味着游戏就很难了 。
而快速的推塔吃经济,帮助队友拿龙拿峡谷先锋,我觉得这就是女警的功能性所在 。只有打出这种节奏出来,女警的作用才能得到更好的体现,往三件套过渡的时候也更加平稳 。所以,说女警是偏功能型的ADC,我觉得是没有问题的 。
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