不要停下来啊是什么梗

不要停下来啊,是高达系列的铁血的奥尔芬斯第48集(第2季第23集)的名场景兼名台词 。
铁血的奥尔芬斯的第二主角,铁华团团长奥尔加·伊兹卡,在第48集的时候为了清除铁华团团员的身份档案而准备前往地球的时候在阿德莫斯商会外的街道被暗杀,为了保护团员莱德而身中数枪,坚强地站起来继续走着但最终倒下的场景,以这句名台词作为代表的经典场景,以及在该场景中的一系列对话 。 
队长死了是什么梗其???????????实是做核酸检测时排队太长,吐槽队 长(cháng)死了 。
中国文化博大精深,这到底是队长死了还是队长死了,我想老外永远都弄不明白 。
特别是我们的汉字丰富多彩、含义深刻,同样的字句不同的腔调或在不同的环境下就会反应出不同的意思来,如上图所表示的队长(chang)死了其实是排队时人员很多的意思,这个一般的中国人一看都在一起聊天说大家都会明白过来,但喊一个老外来他就会直接理解为队长(zhang)死了 。
其???????????实是做核酸检测时排队太长,吐槽队 长(cháng)死了,因为我以为他们还有队长帮着挂号啥的,但是队长挂的号太靠后了,让朋友等了很久就在骂他,第一个队长(第二声),第二个队长(等三声) 。
育碧是什么梗?一个卖BUG送游戏的土豆游戏公司,旗下有许多知名游戏,例如《狂战士信条:起源》《刺客信条:BUG命》《BUG惊魂》等 。
2000年的时候,一名名为弗瑞德·怀特的男子制造了一台以五个马铃薯为动力的服务器,但是处理单个页面请求的时长大约是5秒 。最后这个兄弟放弃使用这台服务器,因为它烂了 。也有一种说法,是荷兰的一篇恶搞文章,文章称一群荷兰黑客在土豆服务器上安装了Linux,很多人信以为真 。
还有一种说法是《传送门1》里的GLaDOS,在第二部里被新反派改造,使用土豆作为能源 。而育碧的服务器非常差非常差,不稳定、卡顿、延迟、掉线,所以很多人都戏称他们的服务器为土豆 。截至目前,除《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》外,育碧的网络游戏均无独立服务器 。官方自己都在玩这个梗 。
扩展资料:
育碧的发家史
1986年育碧在法国布列塔尼半岛正式成立,从此,一个牛逼的厂子开始了土豆种植生涯 。
1995年《雷曼》正式发行,这个也是育碧第一个打得响的游戏,算是个经典吧
2002年娶了小老婆“Red Storm”,开发并出品的《汤姆克兰西之细胞分裂》大获成功 。所有欧洲地区的存货在24小时内被抢购一空,这无疑给了当时的育碧极为强大的鼓励 。
2003年随着《波斯王子:时之砂》,育碧家里又添了一个大ip ,这个游戏也是我最早接触的一批单机游戏之一,跑酷解密的玩法真的特别有意思 。
2006年育碧在Xbox360(当时这个可是挂着次时代主机的名号,特牛逼)上发行了《汤姆克兰西之幽灵行动:尖峰战士》,并获得了BAFTA年度最佳游戏大奖(这个奖不认识?奥斯卡知道吧,BAFTA的地位相当于游戏界的奥斯卡,牛逼不牛逼,厉害不厉害?) 。随着《雷曼:疯狂兔子》(没错,相信各位应该都很熟悉的,就是那个傻不拉几的兔子),在Wii平台上获得欢迎 。
2007年《刺客信条》在Playstation3和Xbox360上发行(给我全体起立),刺客信条有多牛逼就不多说了,你问我他有多牛逼?别问,问就是万物皆虚,万事皆允 。同年育碧的地位也稳定了下来,他发现自己已经成为了日本以外世界第三大独立游戏发行商,靠着一系列优秀的ip操作,育碧成了一个超级大的土豆种植场 。
2009年,首款《舞力全开》游戏在Wii上发行,直至今日,仍然是还有人在玩并且不断出新(常青树为你点赞) 。迎娶了Nadeo后,育碧开始馋电竞的身子了,并在土豆当服务器的路子上大步前行 。(不要停下来啊!)
2010年育碧Motion Pictures成立,旨在将育碧的游戏推向全球的电视和影院 。(贪就对了)
2012诸多经典游戏的续作如《刺客信条III》(把人都杀了就没人发现我进来了=潜入成功)和《孤岛惊魂3》(扒皮打猎冲冲冲),以及诸多移动平台独占游戏,例如《雷曼:丛林探险》和《动物过山车》的发行,个人觉得12年的育碧是相当牛逼,E3上公布的《看门狗》(老朋友了)也忽悠了一大票子人大喊育碧牛逼 。
机动战士高达奥尔加那个不要停下来啊是什么歌?来自《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》的奥尔加团长的“止まるんじゃねーぞ”(不要停下来啊!),可以说是网上玩得最火的台词梗了,各种恶搞视频把这个梗玩得疯起,甚至有日本大学生毕业典礼上念的毕业总结稿里还玩了一把这个梗,引得大家哄堂大笑,几乎可以说是高达系列里的“网红梗”了 。