绝地求生全军出击和刺激战场哪个好玩

第一、首先在这里我告诉大家,这两款游戏都是腾讯代理的,只是制作的工作室是不一样的,内容大概是相似的,没有什么区别 。
第二、两者不过在宣传的力度上有很大的区别,大家可以看到在各大的直播的平台上,刺激战场是占很大比例的,全军出击占很少的比例,不过有增多的趋势,从这一点来看,玩刺激战场的人还是比较多的 。
第三、另外之前全军出击增添了很多的娱乐模式 。不过就目前来看刺激战场的娱乐模式也趋于完善,两者都是大同小异 。
第四、最后,从游戏的体验上来看,无论从视觉还是感觉体验上,刺激战场跟绝地求生相似的更贴切,所以因为这个缘故玩的人多吧,就个人观点来看,其实两者都挺好玩的,只是感觉不一样而已 。
你说刺激战场好玩还是,全军出击好玩,还是荒野行动好玩?每个 游戏 都有自己的优点,吃鸡 游戏 也有各自的优点,接下来我来给大家讲讲 。
1.刺激战场:刺激战场是在手游中最火的,因为画质和为人着想的内存,优点是可以让玩家感受画质,物体的精细,让其他人看出光子的用心 。
2.全军出击:全军出击的画质不怎么好是大多数人都知道的,可正是因为画质低,才可以让手机差的人玩上吃鸡,在加上手感不错(自认为),不愧是天美啊!
3.荒野行动:荒野行动这 游戏 好像快变成吃鸡暖暖了,服装品种多,枪械皮肤多,不过这也是它的优点,可以让更多的女玩家接近吃鸡 。这款 游戏 可以体验枪战的刺激,也可以玩百变换装,可以看出网易是多用心了 。
注重画质效果的玩家可以选择全军出击,刚开始全军出击的画质不如刺激战场的画质 。可是现在全军出击的画质已经甩出刺激战场很远了 。整体画质比较写实 。
但是全军出击连着几个月没有更新版本了 。
我最近一直在玩全军出击里面军团战决胜五军的这个模式 。很少玩那种百人吃鸡模式了 。决胜五军,60个人分成5个阵营,每个阵营12人 。开局有各自的航线 。给一段时间捡物资,经过两轮缩圈后,会在安全区落下4个空投 。空投来了,得去激活,空投刚开始降落就开始倒计时了,如果倒计时结束,没有激活的阵营会全部淘汰 。一个空投可以被反复激活 。一个阵营也可以激活多个空投 。不过激活多个空投看起来很威风,实际上这样阵营人员分散,很容易被团灭 。
淘汰一个阵营,下一轮就会变成四个阵营抢三个空投,以此类推,如果第一轮淘汰了两个阵营那么下来只会出现两个空投 。空投数总是比阵营数少1 。
这种模式,在抢空投的时候,聚积在空投附近的敌人较多,比较刺激 。这种模式主要还是看阵营人员的团结 。我认为这种模式比其他的模式更刺激更好玩 。
刺激战场 全军出击 这两个吃鸡 游戏 一直来说都很火爆.但刺激战场人更多一点.刺激战场跟端游吃鸡很像.还原端游吃鸡效果. 很流畅 一切还原端游.我本人就在玩刺激战场 高手也很多.压枪全靠手指压枪.
全军出击画面没有刺激战场更加还原端游.而且任何的武器都没有后坐力.不需要压枪.而且物资也不是很肥.画面感更暗淡.
【绝地求生全军出击和刺激战场哪个好玩】 所以我个人建议刺激战场.全国人民都在玩刺激战场.甚至还有外国友人来玩刺激战场
谢谢.给优质好评.考核期.
手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别一、制作团体不同:
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试 。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格 。
《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试 。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有 。
二、游戏画面体验感不同:
刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实 。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒 。
全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些 。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,