现在笔记本有必要买2060的吗?1060还能用几年?

现在笔记本有必要买2060的吗?1060还能用几年?

现在笔记本有必要买2060的吗?1060还能用几年?

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大麦我自己用的就是gtx1060的笔记本 , 去年刚买的时候本想着gtx1060应该可以至少多用两年吧 , 结果自己真正用上手的时候才知道为什么gtx1060被称作甜品显卡 , 虽然3A大作都能运行 , 但是玩起来却特别不舒服 。例如奥德赛 , 使命召唤15这种最近新出的 游戏  , 帧率也就三四十帧 , 使命召唤15属于基本玩不了 , 绝地求生帧率很不稳定 。
反正总的来说把 , 前两年的 游戏 可以玩 , 但是最近这一年的 游戏 玩起来都很不舒服 , 未来一两年的基本上是玩不了!而且 , 目前RTX2060的价格也不贵 , 最近神舟最新开始预购的笔记本RTX2060 i5-8400售价也才7999 。
所以如果是重度 游戏 玩家的话 , 不建议再去买1060的笔记本了 , 真的一般般 , 没有吹得那么好 。主要还是由于笔记本散热限制的缘故 。因此要买 游戏 本 , 最好还是从rtx2060开始走起把 , 台式机入1060没有问题!采用图灵核心的NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡一经推出便受到市场的热捧 , 这其中除了有常规更新带来对性能表现升级的原因外 , 还创造性的加入了支持光线追踪效果的RT光追核心 , 让消费级的显卡也能够实现光线追踪的 游戏 画面 。得益于搭载 NVIDIA GeForce RTX GPU , RTX20系列笔记本电脑 , 不仅具备下一代着色器的卓越性能 , 还具备实时光线追踪能力和 AI , 为 游戏 带来电影级画质的渲染效果 , 使 游戏 画面几乎可媲美电影 。
光线追踪是NVIDIA GeForce RTX 20系列显卡带来的革新特性 , 以往的 游戏 为了实现阴影效果 , 主要是采用光栅化渲染 , 简单来说就是将若干个三角面组成物体 , 以物体为单位拆解渲染 , 但其实这种方法看似高效 , 却无法根据场景和物体实现全局效果 , 光线追踪则是从视角处发射一条射线通过视平面上的每一个像素点 , 也考虑到了反射、折射等光学现象 , 而英伟达RTX的出现就是为 游戏 、专业软件等需要渲染的场景提供了一个统一的标准 , 配合RT核心实现了高效的渲染和逼真的效果 。获得完整的光追体验另外 , 除了有新特性的加入 , NVIDIA GeForce RTX 20系显卡在桌面端和移动端也同样做到了统一 , 搭载了相同的硬件规格的移动端 , 能够实现近似桌面端的性能 。而作为NVIDIA GeForce RTX 20系显卡的甜品级定位产品 , NVIDIA GeForce RTX 2060支持完整的图灵架构特性 , 能够提供对光线追踪和DLSS2.0等特性的支持 , 也让这款显卡成为很多 游戏 本标配的款式 。
【现在笔记本有必要买2060的吗?1060还能用几年?】而今天要介绍的这款来自戴尔的G5 游戏 本就搭载了这款显卡 , 下面不妨以这款 游戏 本为例 , 介绍一下这款显卡的性能和实际 游戏 表现 。3A大作的流畅运行体验NVIDIA GeForce RTX 2060搭载的是代号为TU106核心 , 内置了1920个CUDA核心 , 采用6GB的GDDR6显存 , 拥有192bit的位宽 , 整体的规格与桌面版的显卡基本一致 。那么在实际的 游戏 表现究竟是怎么样 。
这里选择了多款比较具有代表性的3A 游戏 大作 , 一起来看看实际的性能如何 。首先是《古墓丽影:暗影》 , 这款 游戏 在戴尔G5中获得了平均68帧的优秀成绩 。在对于硬件性能要求比较高的《刺客信条:奥德赛》中 , 也获得了一个55帧的表现 , 能够以流畅的画面运行 游戏。
接下来是高帧率 游戏 的考验 , 戴尔G5采用的是一块刷新率高达144Hz的电竞屏幕 , 因此能否在 游戏 中发挥出这块屏幕的优秀呢?首先是在《CS:GO》中 , 最高帧率可以达到182fps , 在《守望先锋》中也拥有了151fps的超高帧率 。《控制》是一款对光线追踪效果支持比较好的 游戏  , 由于本身对于硬件要求也比较高 , 同时支持了比较全面的光线追踪效果 , 另外也是第一批支持DLSS 2.0的 游戏。DLSS是通过深度学习 , 将 游戏 的渲染分辨率降低减轻显卡压力 , 并最后通过AI算法实现与原生分辨率相近甚至超越原生分辨率效果的技术 。而在《控制》当中 , 开启了DLSS 2.0之后 , 由原来打开光追的35帧上升至了66帧 , 升幅达到了88.5% , 提升效果十分的明显 。