快门式3D眼镜如何使用?( 二 )


原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤 。
2、偏振光
偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用 。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用 。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异 。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右 。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光 。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片 。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了 。
3、时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感 。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像 。
缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变 。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每分钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加 。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳 。
3dxi眼镜有几种类型3D眼镜的有三种类型,分别为色差式、偏光式、时分式 。色差式3D眼镜用于观看红蓝3D影片,偏光式3D眼镜通常用于观看左右式3D影片,时分式3D眼镜用来看高帧率的3D影片 。
1、色差式3D眼镜
色差式又被称为互补色,日常使用的红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式的3D眼镜 。色差式可被称做分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像各自用两种不同的颜色呈现在同一画面中 。
人眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有佩戴红蓝或红绿等对应色彩的3D眼镜才可以看到3D效果,也就是通过对相应色彩的过滤在左右眼形成两种影像,然后这两种不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果 。
2、偏光式3D眼镜
偏光式3D技术也被叫作偏振式3D技术 。采用偏光式3D技术的图像效果要比色差式好,而且这类3D眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对投影设备的亮度要求比较高 。
偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,也更真实 。
3、时分式3D眼镜
时分式3D眼镜又被叫作主动快门式3D眼镜,是新式的一种视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种 。快门式3D眼镜又被称作眼镜式显示器、随身影院 。
快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感 。
3D眼睛主动式与快门式有什么区别1、定义不同
主动式:主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面 。