抗锯齿是什么意思
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【抗锯齿是什么意思】抗锯齿是游戏中的一个功能,其作用是提高画纸 。抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等 。
因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体 。
所以,这也是提高画质的一种途径 。其它选项——1、动态模糊动态模糊这个选项的特点就是会让游戏模拟出一个高速运动物体的模糊效果,最开始出现在极品飞车9之中,速度快了之后周围都会变成模糊效果,但在大多数游戏中动态模糊的优化都不好,而且会对操作造成一定程度的影响,所以针对一些游戏,可以选择不开,如果帧数低于流畅帧数,打开这个选项可以实现补帧数的作用 。2、单一环境因素单一环境因素,是让游戏中的细节变得更加明显,例如树木选项、水面选项,房屋细节等这些画面特效主要反应在各种特殊场景中,配置高就开高,配置低就开低 。
抗锯齿是什么意思?
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抗锯齿是游戏中的一个功能,其作用是提高画纸 。抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等 。
因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体 。
所以,这也是提高画质的一种途径 。扩展资料:其它选项——1、动态模糊动态模糊这个选项的特点就是会让游戏模拟出一个高速运动物体的模糊效果,最开始出现在极品飞车9之中,速度快了之后周围都会变成模糊效果,但在大多数游戏中动态模糊的优化都不好,而且会对操作造成一定程度的影响,所以针对一些游戏,可以选择不开,如果帧数低于流畅帧数,打开这个选项可以实现补帧数的作用 。2、单一环境因素单一环境因素,是让游戏中的细节变得更加明显,例如树木选项、水面选项,房屋细节等这些画面特效主要反应在各种特殊场景中,配置高就开高,配置低就开低 。
抗锯齿是干什么用的?
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抗锯齿是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠而产生的 。反锯齿技术能有效地解决这些问题 。
它通常被用在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号 。
在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由帧组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位 。扩展资料:用超级采样把放大后的图像像素进行采样,一般选取2个或4个邻近像素,把这些采样混合起来后,生成的最终像素,令每个像素拥有邻近像素的特征,像素与像素之间的过渡色彩,就变得近似,令图形的边缘色彩过渡趋于平滑 。再把最终像素还原回原来大小的图像,并保存到帧缓存也就是显存中,替代原图像存储起来,最后输出到显示器,显示出一帧画面 。这样就等于把一幅模糊的大图,通过细腻化后再缩小成清晰的小图 。
如果每帧都进行抗锯齿处理,游戏或视频中的所有画面都带有抗锯齿效果 。而将图像映射到缓存并把它放大时,放大的倍数被用于分别抗锯齿的效果 。
抗锯齿的常用方法
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1、TXAA是英伟达开发的目前画质最高的抗锯齿模式,且TXAA x2可以达到MSAA x8的效果,配置要求也没有MSAA x8那么高 。目前只有600和700系列的英伟达显卡支持 。
1、MSAA还原度很高,但是配置要求最高 。
3、SMAA是性耗比最佳的模式,用适量的资源得到比较满意的抗锯齿效果 。4、FXAA耗费最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理 。SAA是“ 多重采样 抗锯齿”,可以使画面更加平滑FXAA全称为“Fast ApproximateAnti-Aliasing ”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿” 。
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