全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练 。优点:万用型HS , 做什么都可以用 。
缺点:有这种HS , 队伍里肯定有多个CH , 所以带药量会减少 , 对手容易改打消耗战 , 拖垮你 。魔HS , 少林武僧 , 骷髅HS:最近出现的理论加点法 , 魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点 , 想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多 , 但却用尸战理论 。
优点:打任务不错 。缺点:群P不从长远看 , 准备为一场战斗用光5个人100个格子的药 。总结:敏HS要理解自己加敏的意义 , 不要大家都说敏HS好就改加敏 , 要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强 , 出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境 , 一旦策划哪天更改HS的回复力 , 那些极端加点法的号就废掉了 , 不要去随便做没有前途的事 。推荐血耐HS 。
新HS法宝肯定比葫芦要强 。
梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解
文章插图
1、敏耐流加点:常用的辅助加点流派 , 以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多 。适用于活动和PK等多种场所 , 缺点就是加点过于大众化 , 配合常规队伍还是可行的 。
2、体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主 。
生存流化生 , 对于特技的依赖略小 , 适合组非常规队伍 。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容 , 利用龙吟流打消耗战 。扩展资料:首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招 , 释放的对象大部分都是己方的核心输出 。毕竟输出的脆皮是公认的 , 也最需要我佛慈悲与大招的保护 。
这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!化生寺的高速意义就没那么高 , 多余的点数完全可以加在血量 , 耐力上强化其站场能力 。至于速度多少合适 , 其实只要比对面输出快即可 。这就看每个区剑会中每个分段的水平而定了 。
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