三国杀马谡

三国杀马谡

三国杀马谡

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马谡(游卡桌游三国杀推出的武将牌) 编辑马谡是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌 。武将设计来源三国时期蜀汉参军马谡,武将技能为心战,挥泪;新版武将技能为散谣,制蛮 。
[1] 中文名马谡势力蜀称号怀才自负体力3勾玉编号YJ006扩展包一将成名2011插画画师张帅技能设计点点目录1 卡牌属性2 武将技能? 原版技能? 线上改版技能3 武将分析? 技能分析? 推荐组合? 使用技巧? 官方FAQ4 武将台词5 武将战功6 身份适应7 皮肤卡牌属性编辑武将名称性别称号势力体力插画技能设计编号战功马谡男怀才自负蜀3张帅点点YJ006怀才自负武将技能编辑原版技能心战:出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,三国杀—马谡你可以观看牌堆顶的三张牌,然后先展示其中任意数量的红桃牌再获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶 。
挥泪:锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置其所有的牌 。线上改版技能散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多(或之一)的角色,你对其造成1点伤害 。制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌 。武将分析编辑技能分析心战第一个技能能多人联想到了蜀汉丞相诸葛亮的观星,其实心战的作用是很难和观星相比的 。
首先观星是回合开始无条件发动,可以控制的东西很多,比如自己和下家的判定、手牌 。心战需要在出牌阶段发动,主要作用有两个,获得额外的红桃手牌和预知下家的摸牌 。另外,还可以偶尔影响一下对方的八卦判定 。
总的来说心战的实用性和观星完全不是一个档次,不过还是有一定的实用价值 。另外从心战的发动条件,你的手牌数大于你的体力上限,可以想到的一点是,马谡绝对打不了逆风战,一旦陷入被动就完全没有指望马谡来翻盘的可能,也符合了演义中马谡外强中干的本质 。[2] 挥泪第二个技能也很有意思,大部分人也能联想到老丞相,挥泪斩马谡之后空城 。
其实实际应用的时候可以说完全不会出现这种情况,老猪哥要是需要空城连杀死队友马谡的手段都用上的话基本上败局已定了,除非两个人是对立阵营 。另外挥泪这个技能只能算是一个小程度的防御威慑,一手高质量手牌和装备的对手是不会愿意砍你最后一刀的,不过这个技能的使用价值说句实话也确实不高,马上要死的马谡是基本上没有任何作用的,留着最后砍死也没有太大的影响 。所以总体来说马谡的能力确实不是很高,不过娱乐性还是挺强的 。
[2] 散谣这个技能基本上是多血武将的痛技,使用就必中,这就很大程度上增加了参军的一个输出情况,但是限制其实也是比较大的,就是必须是体力最多的或者最多之一,所以一般情况下,只有在开局的时候,再就是残局的时候更容易使用,这样子的话,其实可以帮助一些卖血流,进行卖血,最主要的好处是,没有距离限制,这个还是比较给力的存在的,还有就是在使用的过程中,虽然对方无法闪避,但是有些如钟会等人的技能还是会触发的,除非使用制蛮选择要对方的武器 。制蛮首先如果可以发动散谣就一定能发动制蛮,这样的话,可以控制敌人的距离问题,这样就能够给队友很大程度上的支援,再就是判定区的牌也可以拿手上,这也是不错的,只要参军给队友能造成伤害,然后避免掉这个伤害,这个判定牌就是参军的了,而且在自己的回合,这样就凭空多出了个很给力的锦囊牌,这个收益还是蛮高的 。另外一方面,由于制蛮有一定的bug感觉,就是当别人没有武器装备或者判定牌的时候,一样也可以避免,所以像使用aoe的时候,参军就可以随意的放了,根本就不会伤到队友 。队友有装备的时候,需要拿过来,没有装备的时候,也可以直接忽略 。
Ol上参军的技能刚改,用了几局,都是不错的体验,参军的能力确实得到了大幅度的提高,而且很容易就让自己满了装备的 。推荐组合马谡和孙尚香,凌统,马谡可以通过技能制蛮获得他们的装备从而触发技能枭姬或旋风获得收益 。马谡和刘协,陈宫,这些辅助武将可以通过技能密诏、明策让马谡在回合外发动制蛮,成功后可以选择获得敌方角色的装备或者获得队友判定区的延时类锦囊 。马谡和吴国太,马谡通过技能制蛮获得队友吴国太的装备白银狮子,装备上之后在吴国太的回合再通过技能甘露交换装备,两个角色的体力就都回复了 。