沉默术士-智慧之刃
黑曜毁灭者-秘法天球
魅惑魔女-推进
神灵武士-沸血之矛
(4)法球与闪电攻击
说到闪电攻击可能大家比较陌生 , 但其实电棍的攻击动画和闪电攻击密不可分 。对战的奇美拉、雷霆战鹰等等都有闪电攻击技能 , 效果一是改变投射物(和他们自己的投射物其实是一样的) , 效果2是攻击中添加“闪电链<目标>”的动画效果 。
和很多bliz的技能一样闪电攻击做的不太好 。目标附加的效果实为攻击特效 , 被所有攻击特效覆盖 。而投射物改变在目标附加被覆盖 , 即有任意占用攻击特效技能时(包括远程重击、暴击、破隐一击) , 被其他投射物改变技能覆盖 。
6.60以前电棍的攻击穿帮比较严重 , 闪电攻击和自身投射物一样是在那道红色闪电之外的小红球 。6.60以后电棍的闪电攻击平民化了 , 和对战的闪电攻击没多少区别 , 投射物改成了像奇美拉那样没有飞行动画的闪电攻击<箭矢> , 目标附加点也从红色闪电改成了闪电链<目标> , 这样就解决了穿帮问题 。但电棍自身的投射物还是红色小球 , 只是被闪电攻击修正成闪电攻击<箭矢> 。
这样的结果是就是:
1.电棍拥有吸血不改变投射物 。
2.拥有霜冻、腐蚀时闪电攻击完全失效 , 投射物被法球修正 , 目标附加无效 。如果同时拥有吸血和霜冻 , 则弹道被修正成石像鬼<箭矢> 。
3.在发动残废、连环闪电、反馈时 , 闪电的目标附加会失效 , 而这3种法球虽然投射物被删掉了 , 但拥有改变投射物效果 , 覆盖闪电攻击投射物 , 出现电棍自身投射物小红球 。
4.发动暴击、重击、破隐一击时 , 目标附加被覆盖 , 但因为这3种技能不具有改变投射物的功能 , 所以电棍投射物还是闪电攻击<箭矢> 。但如果携带吸血 , 则吸血弹道会生效 。
五、法球的其他周边问题
(1)法球与幻象
大部分法球幻象没有任何继承 , 只有动画 。特殊的两种:
1.近战反馈幻象完全继承效果 , 不受幻象伤害乘数影响 。
幻象继承以下法球的全部效果:
散失、高级散失-反馈
敌法师-法力损毁
2.大部分纯攻击特效技能幻象可以给目标添加假buff , 但没有任何实际效果 。
而war3机理是不允许一个单位状态栏里有两个完全一样的buff , 这是war3的基本规则之一 。而幻象和真身的法球都是一个buff , 比如霜之攻击(远程冰眼的冰冻技能)的魔法效果是“被减速的” 。但是幻象给目标添加的这些魔法效果没有实际的减速等效果 , 所以是个假buff 。
但真假buff war3都是按同一种buff去处理的 , 所以会有真假buff互相刷新的情况 。即如果幻象攻击先添加了假buff , 真身攻击只能延长假buff时间而无实际效果;如果真身攻击先添加了真buff , 则幻象攻击可以延长真buff的持续时间 , 真buff正常生效 。
两个特例:龙骑士(蓝龙形态)的霜冻攻击技能幻象不会有任何继承 , 不会打出假buff;地狱领主霜之哀伤由于机理问题(上文有提到) , 幻象的攻击虽然不能减速 , 但可以使幻象和队友获得深渊印记的加速效果 。
以下技能幻象可以打出假buff , 真假buff会互相刷新 。
末日使者-淬毒武器
地卜师-地之突袭
地狱领主-霜之哀伤(加速正常)
剧毒术士-毒刺
龙骑士(绿龙形态)-毒性攻击
斯嘉蒂之眼(远程)-霜冻攻击
(2)攻击丢失的情况
真正无效的攻击是不会有实际的法球效果的 , 即攻击丢失时法球失效 。但在冰冻溅射情况下 , 霜冻技能是唯一一类能在攻击“丢失”时生效的法球 。
【带溅射的一次攻击不会真正完全丢失】 , 虽然冒出miss红字但是还是可以有伤害 , 不过伤害数值要经过一个叫MissDamageConstant的游戏常数的衰减 。这个常数设置为0.5 , 意味着丢失的这次带溅射的攻击将会比初始数值减少50%的伤害 。注意这次攻击虽然对主目标丢失了 , 但主目标被当作溅射单位 , 受到前面说的丢失攻击的溅射的伤害 。
另一件不同的地方是 , 如果一次带溅射的攻击丢失了 , 溅射的范围圆心是在该次攻击弹道预计着落的地点 , 而不是通常的目标单位的地点 。意思是如果攻击出手就冒出miss红字 , 弹道不会跟随目标单位的移动 , 预计着落地点也就是弹道到达之后的溅射中心是在出手时刻目标单位的地点而不是弹道到达后的目标单位的地点 。
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