1、外观设计不同:E版外面是烤漆的塑料面 , 容易留下划痕 。s版外面是磨砂 , 不容易有划痕 。2、USB接口不同:e版外部USB接口比s版少了一个 。3、耗能方面:e版的功能消耗相对于s版要低一些 。
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演示机型:Xbox 360 E 系统版本:Xbox16537 1、外观设计不同:E版外面是烤漆的塑料面 , 容易留下划痕 。s版外面是磨砂 , 不容易有划痕 。
2、USB接口不同:e版外部USB接口比s版少了一个 。
3、耗能方面:e版的功能消耗相对于s版要低一些 。
视频处理芯片:【xbox360 s版和e版的区别】Xbox360的视频处理芯片是基于ATI R500修改而成的“Xenos” 。一共3.37亿个晶体管 。500 MHz运行频率GPU 。500 MHz 10MB内嵌DRAM缓存 。NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合、Z轴/模板缓存、抗锯齿的逻辑功能 。48路并联浮点动态着色管线 , 由于是统一著色结构 , 所以顶点及像素命令皆可处理 。每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令 。支持DirectX 9.0的3.0着色模式 , 对有DirectX 10着色模式实现有限度支持 。
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