DNF散打该怎么加点( 二 )


碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了 。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢 。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了 。
虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了 。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事 。鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1 。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP 。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗 。可以配合其他技能 。PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说 。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿 。不错,效果是一样的 。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快 。
效果一:出强制旋风腿抓法师很简单 。其他效果都是配合连招或抓人用 。刷图还是别学了 。霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了 。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能 。攻击也很高,加高了也行 。如果快捷键够的话,一定加5出强制 。
蹦拳——加5(前置技能。听这名字就有魄力 。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够 。
我学了,刷图一次没用过 。PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制 。强拳——加满!弱点——加满!(神技)这2个技能是我小心谨慎加的 。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的 。
弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使 。刷完图立刻把这2个技能都加满了 。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒 。
就是说可以一直开 。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了 。散打强大了和这2个技能有直接关系 。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000 。
闪电舞每次攻击都可能打到5000以上 。我一直开这2个技能过老鼠王没问题 。小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小 。
而弱点得30级才能学 。弱点满+10的准确,? 。
散打加点

DNF散打该怎么加点

文章插图
体术——被摔+1气功——刷图不加 PK 分身+4狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技) 。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用 。
当然气功波也能打到,没有沙子快 。
通用——后跳+强制,快速起身 。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出 。刷图可以不学,但是我学了,很好用 。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了 。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行 。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行 。下T——加10(前置技能)出强制下T说了下T就不能不说碎骨 。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了 。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢 。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了 。
虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了 。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事 。鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1 。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP 。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗 。可以配合其他技能 。PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说 。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿 。不错,效果是一样的 。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快 。
效果一:出强制旋风腿抓法师很简单 。其他效果都是配合连招或抓人用 。刷图还是别学了 。霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了 。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能 。攻击也很高,加高了也行 。如果快捷键够的话,一定加5出强制 。