卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?

卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?

卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?

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一、卧龙吟的兵种包括步 枪 骑 弓 文,它们最基本的相克关系是:步兵:步兵克制枪兵、弓兵,但是被骑兵克制,与文官不存在克制关系 。骑兵:骑兵克制步兵,但是被弓兵、枪兵克制,与文官不存在克制关系 。
弓兵:弓兵克制骑兵,但是被步兵克制,与枪兵、文官不存在克制关系 。
枪兵:枪兵克制骑兵,但是被步兵克制,与弓兵、文官不存在克制关系 。文官:不与任何兵种存在克制关系二、详细兵种相克参数如下:1、枪文组合(测试武将:程昱—计策:山崩,兵种:烈火方阵;策攻1.6,旗鼓手,策攻0.55)由于枪兵和步兵骑兵存在克制关系,所以暂时先以其他兵种计算:火枪对短戟造成3490伤害,鼓对短戟造成1199伤害,将兵种系数带入:3490/1.6=2181.25≈2180=1199/0.55,可见枪兵和文官对枪兵造成伤害比例一样,可以理解为100% 。计算方法同上,3926/1.6=2453.75≈2452.727=1349/0.55,所以枪兵和文官对文官的伤害也是100% 。再看对步兵伤害,2811/1.6=1756.875≈1756.36=0.75*1288/0.55,所以可以得出枪兵对步兵造成的伤害为75% 。
对骑兵伤害,5890/1.6=3681.25≈3679.09=1.5*1349/0.55,得出结论,枪兵对骑兵造成伤害为150% 。对弓兵的伤害比较奇怪,之前一直认为弓兵没有克制关系的,但计算结果却是2351/1.6=1469.35≈1468=1.1*734/0.55,也就是说枪兵对弓兵比文官对弓兵多造成10%的伤害 。2、枪骑组合(测试武将:纪灵—战法:兵伐,兵种:巨锤钢甲—战攻1.2/战象—战攻1.2)对步兵,将刚才算出的克制效果代入1076/0.75=1434.67≈1794/1.25,得出骑兵对步兵造成伤害为125% 。
对枪兵,2153/2871=0.7499≈0.75,得出骑兵对枪兵造成伤害为75% 。对骑兵,2768/1845=1.5,验证枪兵对骑兵造成伤害为150% 。3.步枪组合(测试武将:徐盛—战法:连环,兵种:黄金重步—战攻1.35/奇袭长矛兵---战攻1.55)对弓兵:1.55*2275/1.35=2612,步兵和枪兵对弓兵造成伤害一样 。
对文官:1.55*2583/1.35=2965,步兵和枪兵对文官造成伤害一样 。对枪兵:(1.55*2511/1.35)/2306=1.25,步兵对枪兵造成伤害为125% 。对骑兵:968/((1.35*2224/1.55)/1.5)=0.75,步兵对骑兵造成伤害为75% 。
卧龙吟兵种详细解析之4级步兵 详解怎么玩
卧龙吟的兵种相克系统是怎样的?

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卧龙吟里一共有5个系列的兵种 。分别为:步兵,枪兵,骑兵,文官,弓兵每个兵种都代表着每一种不同的功能 。
当然他们也是相生相克的 。
例如步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制补兵,而文官和弓兵则不被克制 。一般游戏到了中后期 。洗兵种就已经是家常便饭 。可见兵种的重要性 。
对应的兵种可以让玩家推图 。攻打的时候变得事半功倍 。下面就详细介绍一下各大兵种的特点兵种和详细分解介绍一下有步兵的职业:军师(步兵+文官): 兵力成长56点统领(步兵+弓兵): 兵力成长60点雄狮(步兵+骑兵): 兵力成长64点禁军(补兵+枪兵): 兵力成长72点以上4个职业皆带有步兵这个兵种 。
首先要知道的是步兵是克制骑兵这个兵种的 。假使对面的NPC是骑兵的话 。那么换上步兵 。
无论是在伤害减免上 。或者是在输出上 。都会有很大部分的提高 。
一、接下来要介绍的就是4级步兵里面最有特色的兵种:“磐垒护卫” ,游戏里简称“胖子”优点:1.强大的物理防御 。. 让它成为了肉盾职业的首选兵种(当然也要武将有步兵这个兵种 。比如张飞就没有 。)2.普通攻击一次 。
就会增加50点士气 。在推图上 。有时候就因为差这25点士气而导致技能跟不上 。最后直接灭团的节奏 。
在PK上 。即便在你对面的是鼓 。那么自己在第二回合一样可以出到技能 。PK推图两不误的绝顶兵种 。
缺点:战法防御和计策防御比较弱 。有些图的NPC连续的高计策高战法攻击下 。胖子想抗住还是有点难的 。
二、三途判官优点:1. 大家可以从上面图片就可以看到了 。这个兵种的综合能力都还不错 。物理防御和战法防御皆是0.5,而计策防御是0.72. 他的兵种特性,攻击有概率让目标士气不振一回合 。
别小看这个特性 。有时候过某些图就是奇效 。(士气不振: 无法增加士气) 。3. 计策攻击在步兵里面算高 。
在一些计策输出将(例如郭嘉,)用文官面对骑兵扛不住的时候 。可以考虑一下用这个兵种 。毕竟军师 这个职业是有步兵+文官的 。