本周Fami通杂志游戏评分出炉 , 本次测评了7款游戏 , 分别是《哥谭骑士》《索尼克未知边境》《战神诸神黄昏》《世界拉力锦标赛》《Sympathykiss》《卡片战斗!!先导者》以及《黑白莫比乌斯岁月的代价》 。
评分详情
《哥谭骑士》9/8/8/8共计33分
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《索尼克未知边境》9/9/9/8共计35分
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手感和速度感就是索尼克的特色
疾驰的乐趣无处不在
以爽快感为重点优先制作
能够对速度感相关的多个项目进行微调的设定真是太棒了
在美丽与虚无并存的场景中奔跑 , 收集物品 , 解锁装置 , 让人获得安静的充实感 。
通关需要20个小时左右 , 全要素收集完美通关需要40个小时以上
【【游戏迷】本周FAMI通新作评分《战神诸神黄昏》36分】《战神诸神黄昏》
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游戏每个方面完成度都很高 , 无缝的连接让人惊叹
前作的魅力在本作升级
沉浸感很强
肌肉发达的大叔总是总是一副不高兴的样子 , 令人很不爽(点评编辑个人观点)
攻略提示作为游戏世界要素的一环 , 玩家受到提示时没有违和感 , 这一点很朴素很出众
生动的战斗很爽快 , Boss战以怒涛的气势夹杂着充满迫力的演出 , 让人兴奋不已
《世界拉力锦标赛》8/8/8/8共计32分
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《Sympathykiss》8/8/7/8共计31分
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《卡片战斗!!先导者》7/8/8/7共计30分
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《黑白莫比乌斯岁月的代价》8/8/8/8共计32分
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王道RPG的手感
战斗简单易懂 , 谁都能享受游戏的乐趣
用较慢的提升HP和经验的方式 , 让玩家慢慢享受冒险
被作品独特的文化和揭开真相的故事所吸引
有时需要练级的一面也会让人感觉到重复
既有插科打诨 , 又有让人紧张的对话 , 如果喜欢奇幻冒险类的故事 , 即使无视《传颂之物》前传的设定 , 也能让人乐在其中 。 不以细致而以展示角度、方式取胜的背景图像 , 也给人留下很好印象
在不怎么顺利的平衡调整中 , 有些方面可以被野外探索的魅力所抵消
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