【游戏世界】11.10日八名英雄调整,光信加强,暗信阿离老夫子削弱,苏烈起飞

大家好我是指尖 , 11月10日的正式服更新算是一次大规模的更新了 , 不仅有很多玩家期待已久的活动 , 更是有不少英雄调整的实装 , 正式服的英雄平衡调整频次现在很少 , 但每一次可能都会引发峡谷动荡 , 这也是体验服来来回回调整一个英雄数据的原因 , 能一次搞定就不要多次消磨玩家的耐心 , 从最近几个赛季的平衡来看 , 大多数还是能做到的 。
本文指尖来跟大家聊聊英雄的平衡性改动 。
戈娅-削弱
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调整内容:降低强普后的移速
对于戈娅玩家来说这可能是个好事 , 因为这个英雄的强是那种戈娅玩家都觉得过分的程度 , 所以被削弱是理所当然 , 在此前的体验服更新中 , 取消了小喷的设定 , 加上了被动的额外加速效果 , 后来取消那个调整 , 保留了强普的加速削弱 。
强普后的移速降低 , 那么戈娅的灵活性就会受到较大的影响 , 以前是用强普后的喷射来快速离开危险区域 , 现在这个功能弱了不少 , 12技能的保留就显得更加重要了 , 而好消息就是小喷依然保留 , 且成了少数玩家才能习惯的设定 。
海月-削弱
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调整内容:修正指示器范围 。
令人迷茫的调整内容 , 体验服之前明明是砍了50码的距离 , 上线后怎么就变成了修正显示范围了?
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调整内容上写的是修正指示器的显示范围 , 通俗点讲就是现在的显示范围比实际范围广 , 所以要同步到实际的技能范围 。
但是在调整文案中却分明写着“调整了技能生效范围 , 使技能生效范围与特效和指示器匹配” , 这样讲是否可以理解为调整技能实际的范围来匹配特效和指示器的范围?不同的解释有不同的效果 , 你觉得会是哪一种呢?
桑启-削弱
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调整内容:削弱被动回复
这个调整文案是首次在体验服削弱的内容 , 当时额外生命值加成直接对半砍 , 桑启玩家大呼受不了 , 后来更新给额外生命值提升到了1.2% , 但没想到上线后还是没能保留 。
【游戏世界】11.10日八名英雄调整,光信加强,暗信阿离老夫子削弱,苏烈起飞】大砍了生命值加成 , 略微增加了一点点的ap加成 , 被动的回复效果会有特别明显的降低 , 不过前中期影响相对较小 。
黄忠-加强
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调整内容:降低蓝耗、优化大招手感
这次的加强并非体验服的全额数据 , 大招边缘伤害从60%-75%的设定没有实装 , 这就很可惜 , 从我个人的角度来看 , 哪怕那个设定实装 , 也不一定会改变现在黄忠的处境 , 没办法 , 技能机制使然 , 太好克制了 。
这次的调整虽然没有伤害上的直接加成 , 但蓝耗降低对他发育是有帮助的 , 大招双抗以及伤害加快 , 让黄忠的极限生存以及后期输出稳定性更高 , 不管怎么说是加强 , 胜率至少也能增加一点 , 搞不好就因为这次手感加强而起飞了呢?
老夫子-削弱
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调整内容:削弱生命值 , 降低二技能反弹减速
老夫子已经强了很久了 , 上次削弱让强普的法球效果只生效一半 , 显然没有太影响他的胜率 , 依然很夸张 , 这次削弱了生命值以及减速 , 你觉得能达到预期吗?
每级降低20点的生命值成长 , 那么满级后少了280点的生命值 , 对于一个靠免伤生存的英雄来说 , 血量很珍贵 , 如果把280生命值增加65%免伤 , 那就相当于462的血量 。
二技能的反弹减速 , 针对的是射手 , 不至于面对老夫子不敢输出 , 被减速反而成了给老夫子开团的机会 , 但总体来说 , 对老夫子影响最大的可能还是生命值的削弱 , 线上的强度和开团能力基本上是没影响的 。
李信-加强光信 , 削弱暗信
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调整内容:优化光信技能衔接普攻手感 , 削弱暗信移速和回血 。
光信的优化是很早就上体验服的 , 那时候我就说过 , 如果实装 , 光信胜率会有明显的增加 , 正式服和体验服的对比一看就明白了 。
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