【游戏迷】谁是游戏界的神?点进来告诉你答案( 二 )


从2003年起 , 岩田聪每年都会前往美国参加E3游戏展 , 许多玩家也是从这个时候开始认识他 , 并亲切的称呼一声『聪哥』 。
在岩田聪掌旗的这段时间里 , 任天堂凭借Wii和NDS两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山 , 同时 , 岩田聪的作风和任天堂老字号企业给人的印象是截然不同的 , 岩田聪的任天堂像是一个心系玩家的 , 有匠人情怀的娱乐企业 。 他自己的形象就十分和蔼可亲 , 再加上种种变化 , 都令玩家能够更加亲近任天堂 。 对于岩田聪的管理哲学 , 感兴趣的推介看看《岩田先生:任天堂传奇社长如是说》 。
正如岩田聪所说:我要进行一场大革命 , 请耐心等待五年时间 。 但在这期间如果不能盈利的话 , 作为社长是不合格的 。 因此每年要交出一定程度的业绩 , 同时必须进行改革 。 就像一边在空中飞行 , 一边修理飞机一样 。
秉承着开发易于上手的游戏思路 , 岩田聪所带领下的任天堂更多的将游戏开发侧重点倾向于玩家 , 不一味追求硬件上的极致 , 而将游戏的本质游戏性作为第一要义 , 扩大游戏群体 , 开发出了数款符合不同年龄段的经典游戏 。
2017年 , 作为岩田聪和任天堂众人游戏哲学终极体现的掌机---switch上线 , 由癌症晚期的岩田聪的带头研发 , 带来了掌机新革命 。
随着岩田聪的离世 , 接任者君岛达己并未公布下一代掌机开发进度 , 但 , 玩家永远可以相信任天堂~
转过来说说笔者自己 , 因为《塞尔达传说:旷野之息》游戏买了switch , 因为switch了解到了任天堂 , 因为任天堂了解到了岩田聪 , 因为岩田聪萌生了想去了解这个企业背后的故事~
任天堂的游戏 , 也许画质不是最好的 , 任天堂的主机 , 也许配置不是最好的 , 但是 , 任天堂永远是最懂游戏的 , 举个例子 , 满分神作《塞尔达传说:旷野之息》从设计上 , 强大的物理引擎让开放世界的解密探索千人千面 , 不论男女玩家 , 都可以用自己的方式方法推进游戏 , 非线性叙事 , 让每个玩家成为塞尔达世界里的唯一的主宰 , 你可以爬山、烹饪、战斗、滑翔、骑马、解密...甚至掏鸟蛋、炸鱼、捅马蜂窝...越玩你会越感到任天堂对于细节把控的火候 , 可供探索神庙的距离、地形起伏背后对玩家的指引、有天冷发抖天热出汗的气候变化反馈等等~
很多时候 , 某些玩家在《塞尔达传说:旷野之息》玩上几百个小时可能仍然是个萌新 , 但我想说的是 , 不是每个玩家都必须要成为塞尔达老流氓才能获得快乐 , 也许 , 这就是任天堂想告诉我们的吧 , 好的游戏 , 能够让玩家自己去寻找属于自己独有的快乐~
感谢任天堂带给玩家在千篇一律的游戏中提供了与众不同的选择 , 让每个玩家能够平等的享受游戏带来的欢乐与思考~
【游戏迷】谁是游戏界的神?点进来告诉你答案
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“在我的名片上,我是一名社长 。 在我的头脑中,我是一名游戏开发者 。 但在我心里,我是一个玩家 。 ---岩田聪
下次推送见啦~
作者:边塞墨客