打宝练级过程中 , 一些拥有特殊技能 , 可以对玩家部队造成大量伤害的野怪 , 一直都是让人非常头疼的存在 。 可因为这些野怪 , 往往等级较高 , 可以为玩家提供不少经验和不错的宝物 , 玩家自然也不愿意放弃 。 实际上 , 这些野怪中 , 还有那么一些战斗力不强 , 也没有强力伤害技能 , 却依旧会让玩家感到非常难受的存在 , 今天要为大家介绍的强盗头子就是其中之一 。
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【【游戏世界】魔兽争霸3:战斗力不强,却让人非常难受的人形野怪——强盗头子】属性资料
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作为一个近战野怪 , 强盗头子的属性还算不错 。 作为7级人形野怪的他 , 已经拥有了39到44点混乱攻击力 , 950点生命值、500点魔法值和3点重甲(3点位基础护甲 , 光环技能会额外增加3点 , 合共6点) 。 搭配了圣盾术、虔诚光环和隐藏3个技能 。
圣盾术:消耗125点魔法值使用 , 可以让强盗头子进入无敌状态 , 免疫所有攻击和法术伤害持续10秒 , 对局中受到伤害后强盗头子会直接开启这个技能;
虔诚光环:也就是过去的专注光环 , 可以让周边的友军单位护甲值提升3点;
隐藏:夜晚来临时 , 退出攻击状态后会进入隐身状态 , 直到开始攻击或者白天来临 。
从属性和技能上来看 , 强盗头子确实是一个输出能力不算特别高的高等级野怪 , 但生存能力极其强大 , 日常对局中想要击杀这个单位的难度非常大 。 如果在攻击这个野怪点位的时候被对手抓个正着 , 后果往往都会非常严重 。 而在日常对局中 , 强盗头子之所以让人感到恶心 , 原因可以分为这个野怪自身的原因和经常一起出现野怪的团队原因 。
自身原因
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生存能力强:950点生命值 , 6点重甲的属性搭配 , 已经让强盗头子拥有了极其强大的生存能力 , 再加上圣盾术技能的加持 , 实际对局中想要将其击杀 , 对玩家的输出能力要求非常之高 。 尤其是其被攻击就开圣盾术的设定 , 更是让人非常难受(提前将他的无敌技能打出来 , 等持续时间过了再去击杀会好一些) 。
输出不算很低:放在7级野怪单位中 , 强盗头子的攻击力并不算高 , 加上他没有强力技能 , 输出能力确实不是特别高 。 可对于那些想要早些拿下高等级野怪的玩家而言 , 强盗头子的经验和宝物也不是那么好拿的 , 在部队战斗力不够的情况下39到44的混乱攻击力也是非常可怕的 。
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夜间隐身:夜间会进入隐身状态 , 也是这个野怪让人感到恶心的关键原因之一 。 而在他隐身的过程中 , 有敌人进入攻击范围后 , 会主动攻击 。 这样的设定 , 让这个仅出现在大型地图上的野怪点位 , 很容易因为错误判断而给玩家造成大量损失 。
团队原因
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生存能力都太强:作为一个7级野怪 , 强盗头子所在位置的野怪数量自然不会太少 。 也正是因为这点 , 他的虔诚光环技能加持下 , 整个点位的生存能力会变得极其强大 , 清理难度大幅度提升 。
点位野怪都拥有隐身能力:常用对战地图中 , 能和强盗头子出现在一起的野怪 , 也就是强盗、流寇、打手这些人形野怪 , 而这些野怪都拥有夜间隐身能力的设定 , 同样会让人感到非常难受 。
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总输出能力强大:由于强盗头子本身达到了7级 , 又是人形怪物 , 平常同时出现的野怪数量不少不说 , 等级也很高 , 总等级基本在25级左右 , 能够提供的输出自然不容小觑 。 人族3个3级英雄去RPG都有些难受 。
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