【游戏世界】drx辅助选巴德的原因是什么?

前半段bp , 巴德出来之前 , 沙皇女整Q是阵地战体系 , 但是阵地战怕长手消耗 。 而维鲁斯卡尔玛维克托刚好全部都是长手消耗 , T1应该也考虑过对方放女
整 , 所以提前准备的一套体系 , 直接一墙卡尔玛 , 3个长手消耗 , 连对面手热的剑魔都放了 。 觉得这部分属于有来有回 , 毕竟剑魔除非绕后 , 要不然强开进场能力不强 , 依然不能改变DRX的阵地战属性 。
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后半段bp , 版本硬控上野都在 , 消耗体系只需要补充硬控打反手 , 就能把阵地战体系运营到死 , T觉得优势在我 , ban了更多是上路玩的猪妹防止打野选了远程开团 , 甚至为了防止打团出意外 , 非常稳健又游刃有余的ban了千珏Q应该已经想好怎么把DRX运营到死了 。
这个时候 , 巴德出来了!
简直是绝处逢生的妙手 , 巴德的门 , 能让短腿C以刁钻的位置进场或者转移 , 大招可以超远程开团 , DRX拥有了一定的强开团能力 。 对线...劣了5把了 , 不应该给予太多压力 , 有咖啡续命 , 对面软辅 , 是很难强杀ad的 , 镀层给了就给了 。 但是 , 跟打野逛街能极大提升对面视野压力 。
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打野位上 , 相比大树而言 , 人马的超远回踢及控制更加灵活 , 则进一步加强了DRX的快速反应及开团能力 。 最终阵容选好 , 把阵地战体系硬生生变成了 , 针对消耗的强开阵容 。 而对T1来说 , 消耗阵容是需要佛爷完成最后收割 , 但是上路又需要缓解对方的冲阵强开 , 反而只能矮子里拔高个 , 选了剪刀妹….
最后阵容成型 , 可以看到女警很少常见阵地战的持续输出 , 而是多技能组合的远程消耗伤害 , 而沙皇的R也多次用来开团及跟伤害 。 整个阵容的攻击性特别的强 , 属于说用bp去创造原本不存在的能力优势 , 真的很可怕 。
而如果选佛爷+莫甘娜9 , 阵地弱消耗 , 那只能强行开团 , 但是开团技能变成了摸奖 , 而控制能力特别有限 , 这就变成佛爷也需要承担开团的作用 , 没办法展现最重要的持续收割能力 。 打团压力变得特别大 。
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只能说bp的创造力和英雄池的储备 , 真的差距太大了 , 甚至T也不能说没准备 , 只是被套中套罢了 。
个人认为主要是为了防止t1打穿下路 。 除此之外 , 当然还有限制走位 , 开团等综合考量 。
五局下来 , t1下路基本都是压着下路打的 , 这个真的是操作好的问题 。 对面操作好 , 又拿了维鲁斯和卡尔玛这种对线极强的英雄 , 为了防止穿线 , 所以选了巴德 。
巴德的咖啡可以让羊驼赖线发育 , 哪怕亏些经济 , 后期补一补还是能回来的 , 而且这样做 , 让t1下路的优势扩大不了优势 , t1也就没了节奏 。
在世界赛上 , 羊驼出场不多的女警 , 前期应该(印象中)没有压过人 , 龙叉选女警 , 仰仗的全是女警后期 。
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说实话 , 第五场的巴德挺绿色的 , 不过 , 人家敢拿出来 , 这就得夸一下 。
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